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명조) 쿠로가 밝힌 한 캐릭터의 개발에 드는 시간


명조) 쿠로가 밝힌 한 캐릭터의 개발에 드는 시간_1.jpg




약 400일이라고 함.


원안부터 시작해서 확실하게 캐릭터로서 완성도가 잡힐 때까지.


작가진에서 캐릭터의 배경, 개성, 특징들을 만들고 


전투 개발진에서 작가진의 세팅을 바탕으로 전투 스타일, 핵심 플레이 방식이나 사이클, 액션과 스킬 등을 구상하고


레벨과 미션, 게임 플레이 담당팀에서 그렇게 틀이 만들어진 캐릭터를 실제 게임에서 어떻게 구현할지 정함.


그뒤 다시 계속해서 수치나 기술 면에서도 조정을 거치고 이런 과정이 한 캐릭터 당 약 400일이 걸리는듯.



그러니 3.x대 버전의 캐릭터들도 전반부까진 거의 틀이 다 만들어져 있을듯.


댓글
  • 미확정 2025/10/13 23:53

    틀린말은 아닐꺼같은게 플로로나 루파 스킬모션이 통으로 유출된 시점이 2.2쯤이였으니
    그때 유출됬던거 생각하면 모델링이랑 스킬 모션등은 한참전에 다 만들듯

  • 위 쳐 2025/10/13 23:42

    ㄷㄷㄷㄷ 어쩐지 모델링 퀼리티가 미쳤더라니

    (F1H5OQ)

  • 미확정 2025/10/13 23:53

    틀린말은 아닐꺼같은게 플로로나 루파 스킬모션이 통으로 유출된 시점이 2.2쯤이였으니
    그때 유출됬던거 생각하면 모델링이랑 스킬 모션등은 한참전에 다 만들듯

    (F1H5OQ)

  • 잿불냥이 2025/10/13 23:53

    다르게 말하면 언제까지 달릴수는 없을거라는거네...
    온라인 게임이라 한계가 있을테니

    (F1H5OQ)

(F1H5OQ)