자원 자체는 이러면 물주나 켈시 파우 쓰기엔 적합하지 않아서 흉통을 쓰게 될거같고
걍 123스 전부 호흡 얻고 출혈부여해서 팹니다 라서 설명할것도 크게 없음
그나마 신경쓸거라는건 수비 키고 저격자세가 되고 일방적으로 활을 쏘는 인격으로 변화해서 암살자에 어울리게 바뀌긴했는데
합 불가능이라는 점에서 림버스에 어울리는 시스템인가?는 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋ
영상에서 활 자주 못쓸거같아서 단점으로 보는게 있었는데
저격 자세가 활 날리면 사라지는지라 수비 활 수비 활 반복이 되어야해서 유사 와히스 느낌이 될거같긴한데
이론적으로 스킬 슬롯이 두개면 활 수비 활 수비 반복하면 매턴 활 쏘기는 가능할듯?
그리고 화살이라서 재사용 가능한지 적이 죽거나 퇴각하거나 디버프 해제 같은거 하면 화살 늘어나는게 뭔가 웃김 ㅋㅋㅋ
전투중에 주워가나봄 ㅋㅋㅋㅋ
이거 뭔가 인격스토리에 분명 총하고 달리 활은 화살을 수거해서 쏘는 것이 가능하기에~ 이런 설명 나올거같다
이제 궁금한건 나와봐야 알겠지만 화살은 탄환 인격 취급인건지(자체 수급 방법이 있다보니 아닐 가능성이 있어보이지만)
섬궁의 판정은 패시브대로 1스를 바꾸면 1스처럼 2스를 바꾸면 2스처럼 3스를 바꾸면 3스처럼인지가 궁금한데
목표 조준 최대 스택일때 3스 취급으로 수비로 활 날리기가 가능하다 해서 이거만 3스 판정인지가 호흡덱에서 큰 요소라고 생각은 함
스킬셋 설명에 3-2라고 써있으니깐 3스 판정일 가능성이 제일 높긴해서 아마 쓸데없는 걱정이겠지만
나오면 약하진 않을듯함 애초에 호출덱에 들어갈 가능성이 커보이는데 굳이 활쏠때 원호공격 못함 해놓은거 보면 원호공격 요소를 고려했다는거고
호출덱이면 그냥 궁섬이 4코인이라는 점에서 피안개 잘 받고 쌜거임
활쏠때는 코위증 많이 못받지만 1번으로 둬서 무한 활쏘기 한다 하면 피해량 증가를 달달하게 받을거고
스킬 구조 때문에 파우 에고가 봉인 되어서 흉통이 제일 좋을듯
https://cohabe.com/sisa/5016931
림버스) 통상이라 무난무난하게 나왔네
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난 내 눈이 잘못된건가 저격자세 어떻게 얻는지 안보여서 당황중
수비 스킬 보면 맨 밑에 저격자세 없고 화살 시가 일정 수치 이상이면 저격과 목표조준 얻는다 써있음
수비를 보렴
궁도전개 맨 아래에 있음
아 찾아보니 수비스킬 키면 다음턴에 저격자세 나오네...
그리고 섬궁 스킬로 활 쏘면 공격 종료시에 사라지고
수비는 턴종료시에 발동이니깐 2슬롯이면 무한 활쏘기가 가능할 구조로 보임
시 히스(?) : 야 똑똑이 뭐해?
시 파우 : 화살 줍습니다 이거 버려서 뭐합니까
시 마엘 : 아니 그렇다고 적이 아직 있는데 시체에서 빼온다는거에요?
분명 화살 줍는걸로 유머짤이던 만화던 나올거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시파우 근접 공격으로 죽이면 화살 빼옴: 그림이 그려짐
옆에서 총알맞고 죽었는데 화살빼옴: 뭐함?
딴건 모르겠고 시협회 시너지가 없어서 아쉬움