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몬헌)MMORPG 장르에는 체력 락 +딜중지 회피위주 패턴은 기본적으로 있었음


몬헌)MMORPG 장르에는 체력 락 +딜중지 회피위주 패턴은 기본적으로 있었음_1.jpg





근데 씨X 니네장르는 헌팅액션 이지 MMORPG가 아니잖아?

리얼리티를 위해 피통도 안보여주는 게임에서 왜 MMORPG 요소를 가져온거야?

차라리 이벤트 컷씬으로 상태가 이상하다 피하는데 집중해라 언급 했다면 모를까 체력모드 깔고 밝혀진거면 그게 문제아님?

댓글
  • ksykmh 2025/10/01 12:08

    원본선 체력락도 페이즈 변환이있거나 아에 패턴중 사라지거나 그런식으로 걸리지
    잡히기 직전에 몹이 필드에 남아있으면서 때릴수도있고 데미지도 뜨는데 패턴끝날때까지 무조건 안죽는 저딴식은 없어 ㅋㅋㅋㅋ

    (RT609I)

  • 비건비건 2025/10/01 12:09

    아니 사실 그쪽도 남용하면 욕먹는 기믹임, 로아가 그래
    근데 막페 락 세번은 남용 그 자체라

    (RT609I)

(RT609I)