[일반적인 경우]
게임사: PC 클라이언트는 힘듭니다.
유저: 아, 모바일로만 하기 힘들다고! 평소 돈 버는 건 다 어디가기에 PC클라도 못 내줘!
[트릭컬 2주년 QnA의 경우]
게임사: PC... 클라... 허억. 는... 허억... 힘듭...니다... 허억.
유저: 어, 음..... 진짜 힘들어 보인다. 이 이상 몰아붙이면 진짜 사람 죽을 거 같다.
문제: 유저들의 불만이 예상된다. 어떻게 할까?
답: 일단 PD를 고문해서 유저들 마음을 약하게 만든다.
협상의 기술!
상대가 굽히게 하려면 상대가 미안하게 만드면 된다
협상의 기술!
상대가 굽히게 하려면 상대가 미안하게 만드면 된다
이렇게 말하던 사람들도 안된다고 하면 진짜 안되는거지 암
업데잍. 일정을 늘리면 될거같긴하지만 주간을 고집하면
일정상 안되겠지