만든 거 보니 그냥 퇴물돼서 쫓겨난 거 아님? (벅벅)
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뭐를 만들었던 뭐시기가 만든
뭐를 만든 팀이 나와서 만든
나는 이런거에 자주 실망했다구...
사실 생각해 보면 팀의 능력 안에는 회사의 총체적인 인프라까지 포함됨
그걸 떼고 팀만 나와서 다른 인프라로 뭘 돌려봤자 똑같은건 안나오는거지.
능력자가 나가려고 하면 회사에선 어떻게든 붙잡으려고 한다고
텍티컬 커맨더스가 더 나아보인다
대부분 그렇게 생각했을꺼임
"정신적 후속작"
진짜 하나같이 뭐 잘되는 꼴을 못 봄
뭐를 만들었던 뭐시기가 만든
뭐를 만든 팀이 나와서 만든
나는 이런거에 자주 실망했다구...
사실 생각해 보면 팀의 능력 안에는 회사의 총체적인 인프라까지 포함됨
그걸 떼고 팀만 나와서 다른 인프라로 뭘 돌려봤자 똑같은건 안나오는거지.
이거 대표적인게 똥나무였지...
~~팀이 만든 ~~의 정신적 후속작!
<- 아 조까시고 기대 안하고 응원도 지지도 펀딩도 예구도 안할거니까 결과물부터 내놓으세요 그 때 평가할거니까.
개발자들이 온전히 자기능력으로 게임 성공시켰다고 착각하는 경우가 흔함 ㅋㅋㅋ
텍티컬 커맨더스가 더 나아보인다
어허 어디서 택컬하고...
택컴은 개 재밌음
한섭 문 닫고 미국섭 1년정도 해봤는데 ㅈㄴ 타임킬링 오짐
와! 택컴!!
중국인디팀에서 택컴(미택) 만들 고 있다고 하던데 소식이 없어 ㅠㅅㅠ
대부분 그렇게 생각했을꺼임
능력자가 나가려고 하면 회사에선 어떻게든 붙잡으려고 한다고
"정신적 후속작"
그나마 뜬 게 벤브로드의 마블스냅 이었던가?
결과적으로 하스스톤보다 퇴물이 되어버린....
BB 빨아대던 애들 추락
왜 퇴물이 되어버린 거야? 소식 자체가 별로 안 들려서 게임 자체에 무슨 문제가 있었는지 모름.
하스스톤보다 더한 벽덱 위주의 겜이라서....
"그럼즈"
..저 퇴사자들이 예전 퇴사자들이야 현퇴사자들이야?
진짜 하나같이 뭐 잘되는 꼴을 못 봄
워3도 스타2도 아닌 애매한 음쓰.
자매품으로는 영화 홍보문구에 ‘xxx 제작진’ 같은게 있다
마블스냅 요즘 잘나가냐
유명 업계의 퇴사자가 나왔다 -> 이딴말 이제 안믿음
모든건 까봐야 한다... 마케팅적으로 저런 말이 통할지 몰라도
소비자들도 그렇게 바보가 아니다... 몇번을 당했다 이제 안속는다
솔직히 말하는데 난 그래도 블리자드의 스타, 스타2 를 만들던 유전자가 조금이라도 남아있겠지 하는 맘은 있었음
근데 이놈들은 아니었음
게임 잘만들생각은 없고 그저 과거 이름 팔아서 이스포츠 이딴 헛물만 켜고 있음
게임을 잘만들어서 사람들이 많이 하고, 보고 그래야 자연스럽게 이스포츠가 생기는건데
애초부터 그걸 메인타겟으로 잡고 게임성을 조져놓으면 누가 하냐고...
이스포츠로서 완성도마저도 낮다고 하면 안 되겠죠?
초상화도 안움직이고 컷씬 그래픽 구린
모바일게임인 줄 알았지만 PC게임인 스톰게이트...ㅋㅋ
개인적으로 rts장르 자체가 이제 한물갔다는 느낌이 들어서 뭐가 나와도 크게 기대가 안되긴함
사실 능력보다 대기업 나와서 만든게 대기업 퀄이랑 비빌거면 대기업 자원이든 인력이든 걍 뒤져야지
퇴사파특) 망함
칼리스토 프로토콜
스타크래프트의 아버지로 유명했던 빌 로퍼부터가
퇴사하고 나서 찍어낸 작품들이 죄다 망했다 하더라고.
팀원 "만" 나와서는 힘들지 당연히.
그 팀도 게임 관련 팀이 "통체로"나와도 쉽지 않을걸?
와일드게이트는 괜찮았지...
근데 애초에 블리자드 어쩌구로 관심 생긴 건 아니었어
분위기가 옛날 게임 잡지 사면 부록으로 주던 시디의 게임같네
벤브로드는 일단 성공은 했자네