그냥 못하는거 인정하고 잘하는거 하기로 갔다고 봐야함.
당장에 공수표라고 지적한거중에 절반이 반응 안 좋았고
절반은 일부는 진행 했음.
애초에 출시된지 1~2년된 오래된 캐릭터
리밸런싱 안 해준다고 불태워야 한다고 하는거부터 좀 오버라고 봄.
트릭컬수준의, 이상의 과금을 요구하는 게임중에서도
신캐 2~3개월 바짝 쓰고 관짝가는 게임 많음.
그게 당연한거다/잘했다는건 아니고.
저게 지적되는 근본적인 문제,
저 이야기를 꺼낸 원인은 인게임 밸런스였고
솔직히 1주년 이후로 밸런스가 정체되어있냐 하면 그건 아님.
난 개발진이 의도하에 굴리고 있다고 생각함.
개발쪽에 우울맘 없는건 확실함 1년동안 짬처리만 하냐
솔직히 니들 뭐하는지 모르겠다인 상황이면
저것들이 불만인거 인정하는데,
이거저거 시도해보는거 눈에 확실히 보이고
개발과정에서 엎어지는건 당연한거니까
이해해줄 수 있는 부분이라 생각함.
그러니까 개발자노트 띄워서
예전에 예고했는데 못한거 인정하고 대가리 박고
앞으로 어떻게 굴릴지 비전 좀 보여줘라
2주년 기점 넘기면서 그 정도는 해줘야 한다고 생각함.
잘못하는 거 있긴하고 어사이드 개편 같은거 미적지근하게 하고 있으니까
불만이 있어서 지적하는건 필요한건 맞지
근데 베글 공수표라고 6개라고 언급한 것 중 3개가 잘못된 자료인건 좀 그래...
맨땅에 해딩하는거 좋게봐주는것도 한두해 라는건가..
ㄹㅇ 개노 좀 할 때 됨
자잘하게 하는건 많은데 굵직하게 없어서 뭔가 기대할게 줄어들어서 그런거 같음
잘못하는 거 있긴하고 어사이드 개편 같은거 미적지근하게 하고 있으니까
불만이 있어서 지적하는건 필요한건 맞지
근데 베글 공수표라고 6개라고 언급한 것 중 3개가 잘못된 자료인건 좀 그래...
맨땅에 해딩하는거 좋게봐주는것도 한두해 라는건가..
어차피 게임성이 아니라 스토리로 보는 거에 가깝지 않았어???
나는 소과금 라이트 유저라 캐릭터는 그냥 수집+옷입히기고 스토리만으로도 만족하는데, 어사같은거 팔고있는데 솔직히 성능 기대하고 사는 고래유저들 달래주긴 해야지...
그러내 어사도 결국 초월 같은 시스템이니까....
불지피려고 하나
성능이야 신캐라고 무조건 좋고 구캐라고 구리고 이런게 아니기도하고
올 명함 따는 입장에서 성능개선 해주면 좋고 안해주면 아쉽고 그럼
근데 제일 거슬리는건 구캐 신캐 아트 스타일 다른게 너무 거슬림
구캐는 복장이나 선들이 단순한데 신캐들은 복장도 디테일하고 선이 날렵함
구캐도 아트 개선해줘어