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게임 업계 환상의 콜라보


게임 업계 환상의 콜라보_1.png


처음 다루기는 쉽지만 최적화 작업은 개 어렵게 만든 언리얼엔진 5


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신입사원들 연봉싸다고 경령직들 해고 최적화 작업은 포기하고


프레임생성 기술만 의존하는 게임사



진짜 게임계 역사에 남을 콜라보

댓글
  • Laponte 2025/09/16 14:13

    용량은 30기가인데 플레이 타임은 3시간인 게임 완성

  • 에오스키아 2025/09/16 14:16

    개발진이 유저에게 사양 탓 하고
    부품 만드는 황발놈은 우리꺼 안 살 거면 꺼지던가 시전

  • 머신01 2025/09/16 14:15

    크아아아악

  • 87Gamer 2025/09/16 14:15

    그래서 인지 현업 10년넘게 떠났는데 연락 오더라 ㅋㅋㅋ

  • Laponte 2025/09/16 14:13

    용량은 30기가인데 플레이 타임은 3시간인 게임 완성

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  • 머신01 2025/09/16 14:15

    크아아아악

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  • 87Gamer 2025/09/16 14:15

    그래서 인지 현업 10년넘게 떠났는데 연락 오더라 ㅋㅋㅋ

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  • 에오스키아 2025/09/16 14:16

    개발진이 유저에게 사양 탓 하고
    부품 만드는 황발놈은 우리꺼 안 살 거면 꺼지던가 시전

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  • 스마일캐시 2025/09/16 14:16

    언리얼5 쓴놈 중에 최적화 잡은 놈이 있나 모르겠네

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  • 마음에안들어 2025/09/16 14:16

    뭔겜인뎅

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  • 근첩-4999474945 2025/09/16 14:17

    대부분의 언리얼5 쓰는 AAA급 겜들에서 공통적으로 나오는 현상이라 어떤 건지 콕 집을 수가 없음

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  • Akrid 2025/09/16 14:17

    그런데 이건 마케팅 측면도 있음. 개발자들이 익숙한 언리얼 3,4로 개발하면 유저들 입장에서는 뭔가 낡아보이거든. 경영 쪽은 최신 엔진으로 개발했다는 걸 어필하고 싶고 그런 부분에 압박이 있는 거지.

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