당하던 적의 기분이 이런걸까를 제대로 느낄 수 있다
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슈로대)리셋 노가다 옹호세력
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- 반달곰커스텀 | 2025/09/01 20:40 | 1041
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- あかねちゃん | 2025/09/01 20:39 | 295
- 혓바늘 넘 아파서 혀내밀고있어 [8]
- 깡지르 | 2025/09/01 20:39 | 521
- 니케) 브래디 & 크러스트 한복풍으로 그려봄 [6]
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- 니케)브래디 & 크러스트 한복풍으로 그려봤어요 [2]
- 트리셀 | 2025/09/01 20:37 | 523
- 림버스)가 글로벌한 게임인 증거 [0]
- 빙구론희 | 2025/09/01 20:37 | 987
- 유승준 “나라면 그렇게 안했다“ 라는 말이 제일 싫다 ㄷㄷㄷ [7]
- California.T | 2025/09/01 20:37 | 1120
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- KC인증-1260709925 | 2025/09/01 20:36 | 1208
- 서양에서 영웅을 묘사할 때 꼭 들어가는 표현 [4]
- 1193699082 | 2025/09/01 20:36 | 568
- 귀멸) ??? : 자꾸 친한 척해서 너무 싫다 [16]
- MANGOMAN | 2025/09/01 20:36 | 600
스자쿠 지는거 묘사보면 10% 30%를 리셋 노가다 한게 아니라 1%를 한 5번 연속으로 하는거 같던
리셋노가다(강제) 시나리오 ㅋㅋ
얼마나 ㅁㅊㄴ이면 언제 어디서 어떻게 무엇으로 뭘 하는지 다 알고도 정석으로 못 잡아서 함정에 처박을 생각을 하게 만들었는지 두려운 놈...
리셋노가다(강제) 시나리오 ㅋㅋ
스자쿠 지는거 묘사보면 10% 30%를 리셋 노가다 한게 아니라 1%를 한 5번 연속으로 하는거 같던
5번도 아닐것 같음;
얼마나 ㅁㅊㄴ이면 언제 어디서 어떻게 무엇으로 뭘 하는지 다 알고도 정석으로 못 잡아서 함정에 처박을 생각을 하게 만들었는지 두려운 놈...