세이브에 제약이 있는 게임들 (세이브를 한개만 둔다거나 진행시 강제로 덮어씌우기, 특정 장소나 아이템을 통한 저장) 등등 장점 ㅡ 긴장감을 줌 단점 ㅡ 가끔 개의 성기같은 불쾌감을 줌
개억까 당했을 때 인간을 모니터 앞에서 데굴데굴 구르게 하는 기능이 있음
차라리 발더스3처럼 세이브 제한 도전 모드로 만들건가. 게이머한테 선택권을 주는게 나은데
다크소울식 모닥불 세이브
처음에는 진짜 싫었는데
다크소울식 모닥불 세이브
처음에는 진짜 싫었는데
차라리 발더스3처럼 세이브 제한 도전 모드로 만들건가. 게이머한테 선택권을 주는게 나은데
진행하다가 갑자기 지혼자 세이브되고 ㅈ같은 곳 시작됨
개억까 당했을 때 인간을 모니터 앞에서 데굴데굴 구르게 하는 기능이 있음
언뜻 봐서는 자유롭게 세이브 로드가 가능한 것처럼 보임
-> 하지만 세이브하지 않고 리셋한 다음 로드하면 페널티를 줌.
-> 반복하면 세이브를 지워버림.
이런 게임도 있다 ...