방어력 평소에 버려지던거
효과는 적지만 유용하게 바뀌어서
PVP - 영향 좀 있음
PVE - 침략 매운맛 핵불맛 진짜 어려운건
난이도가 답 없었는데 꽤나 버터어져서
비교적 이전보다 더 잘 밀어짐
PVE 보스컨텐츠 - 보스쪽 방어력 바뀌면서 유저 공격력 디플레 일어나서 전체적으로 난이도가 올라감
대신 장기적으로보면 유저쪽 인플레가 억제됨
찍어야할 황크나 사용해야할 골드가 늘었긴하나
신규BM추가보다는 기존시스템 개선으로 나온 상황이라
거부감이 매우 크지는 않은 상태
필요한거 늘어난 상황은
황크천장(별사탕1000개, 50회), 골드던전 확장으로 부분적으로 상쇄되어서 긍정적으로 보고 있음
보니까 스탯 찍는거는 대충 2관 끝날때쯤이면 방어 1관정도는 찍어도 된다는 모양이던데
황크 찍는 순서는 어디쪽이 정론인지는 모르겠음
찍을만 해졌긴한데 2,3관 체력보다 우선 순위가 높은지 나는 감이 안잡히네
확실한건 장비 방어력은 풀강해야한다는거
하지만 아직도 트릭컬 노트보다도 못한 인게임 편의성은 개선이 많이 필요하다...
뭐 그건 어쩔수 없지 어서 베타딱지 떼고 개선되었으면 하네