애니메이션 경영진에게 보내는 공개 서한
지금 당장 여러분과 같은 수많은 #애니메이션 경영진들이 #KPopDemonHunters의 성공을 재현하기 위해 아둥바둥하고 있지만, 저는 여러분이 모두 비참하게 실패할 것이라고 장담합니다.
그들은 이미 돈을 쏟아부은 모든 프로젝트에 "전사이기도 한 팝스타"를 억지로 끼워 넣고 있으며, 동시에 책상 위에 먼지 쌓인 모든 독창적인 아이디어들을 우드칩 분쇄기에 던져 넣고 있습니다.
문제는 KPDH가 인기가 많아서 훌륭한 것이 아니라, 훌륭하기 때문에 인기가 많다는 것입니다.
전제는 오래되었습니다. 수백만 번 사용된 것입니다. 사실 좀 식상한 아이디어입니다.
하지만 실행이 탁월합니다.
그들은 오래된 전제를 가져와서 "이것을 한 단계 더 발전시키자!"라고 말했습니다.
미술 감독? 완전히 독창적입니다.
색상? 틀림없습니다.
디자인? 강렬한 표현입니다.
스토리보딩? 최고 수준입니다.
타이밍? 대담하고, 과감하며, 훌륭합니다.
각본? 매우 지적입니다.
연출? 절대적으로 뛰어납니다.
그 결과 나타나는 모방작들의 물결은 기껏해야 아류작이 될 것이고, 최악의 경우(그리고 가장 가능성 높은 경우)는 열등하고 오글거리는 쓰레기가 될 것입니다.
"넥스트 K-Pop Demon Hunters"처럼 성공할 작품은 K-Pop Demon Hunters와 전혀 다를 것입니다.
그것은 그 자체로 빛날 것입니다.
K-Pop Demon Hunters가 그러하듯이 말입니다.
그러니, 이 글을 읽는 모든 경영진들께, 제가 수고를 덜어드리겠습니다:
"또 다른 K-Pop Demon Hunters"를 찾지 마세요... K-Pop Demon Hunters가 했던 것처럼 독창적인 것에 품질을 쏟아부으세요.
그것은 그저 간단합니다.
그러니, 경쟁자들이 어리석게도 실패할 일을 하는 동안 저에게 전화하세요. 저는 여러 개의 완전히 독창적인 작품들을 가지고 있습니다. 준비되어 있습니다. (마무리는 자기PR)
글쓴 사람은 우주 스파이 짐, 마이 라이프 애즈 어 틴에이지 로봇 제작에 참여했다고 함
영화 산업 시작부터 해왔던 짓인데 또 반복될 게 뻔하긴 함
맛집하나 성공하면 유행타고 카피들 우후죽순 생겨나는거 보는거같다
아이고...한동안은 우후죽순 애니메이션에 온갖 가수들(Kpop 향 첨가)캐릭터 범람하게 되겠구나...
슬픈 사실은 당장 케데헌의 속편도 저 딜레마에서 벗어나기 힘들단 얘기지...
아니 실적뭐야 XJ-9는 지금도 제 하반신이 신세지고 있습니다
경영진 입장에선 아 한스푼만 어케 담으면 될 거 같은데 이럴걸? ㅋㅋㅋㅋ
아니 실적뭐야 XJ-9는 지금도 제 하반신이 신세지고 있습니다
영화 산업 시작부터 해왔던 짓인데 또 반복될 게 뻔하긴 함
게임에서 저 꼬라지를 너무 많이 봤어...
스타1 성공하자 짝퉁 스타1이 우후죽순....
영화산업뿐 아니라 모든 엔터사업에서 흔히 발생한거 아닌가
성공한 작품 비슷한거 만들기.
게임장르에 '라이크'가 생긴것도 그거고
아이고...한동안은 우후죽순 애니메이션에 온갖 가수들(Kpop 향 첨가)캐릭터 범람하게 되겠구나...
맛집하나 성공하면 유행타고 카피들 우후죽순 생겨나는거 보는거같다
유니버스 영화가 유행하던 것처럼 말이지
경영진 입장에선 아 한스푼만 어케 담으면 될 거 같은데 이럴걸? ㅋㅋㅋㅋ
우주 스파이 짐 재밌었지. 차별점이 확고했음
슬픈 사실은 당장 케데헌의 속편도 저 딜레마에서 벗어나기 힘들단 얘기지...
소재는 상관없이 그냥 잘 만들면 인기가 있다.
원래 장르개척급 메가히트작 나오면 말 안해도 주변에서 따라하면서 아류작 쏟아진다.
그 아류작들중에서 드물게 좋은것도 나오고
아무리 잘 만든다고 해도 결국 마이너 카피일텐데.
그냥 다른걸 만드는게 좋지. 원조랑 비교만 당할거면.
마마마 이후 잔혹소녀물만 잔뜩 나온거보면...
서양도 뭔가 인기있는게 새로 생기면
아류작에 2,3,4,5 연달아 찍는거 좋아하더라고 ㅋ