5년간 던파를 보면
결국 컨텐츠가 장기간 없거나
컨텐츠가 나와도 동기부여가 안되는 시기에 유저가 젤 빠지고
그 때마다 유저들이 평소품고 있던 불만을 원인으로 지적하는 느낌
운빨 시즌은 운빨 ㅈ망
성장 시즌은 순수노잼
근데 흥망성쇠 보면
둘 다 결국 부차적인거고
컨텐츠가 비거나 성장동기 박살내는게 젤 큰듯
5년간 던파를 보면
결국 컨텐츠가 장기간 없거나
컨텐츠가 나와도 동기부여가 안되는 시기에 유저가 젤 빠지고
그 때마다 유저들이 평소품고 있던 불만을 원인으로 지적하는 느낌
운빨 시즌은 운빨 ㅈ망
성장 시즌은 순수노잼
근데 흥망성쇠 보면
둘 다 결국 부차적인거고
컨텐츠가 비거나 성장동기 박살내는게 젤 큰듯
결국 다 따지면
재미지 뭐...
하지만 나는 오늘도 피방풀피헬을 간다
운빨뇌절도 순수노잼도 그 성장동기란거에 포함되는거긴한데
암튼 근본적으로
현재 플레이 하는 주류층 다수가 태초 셋포에 도달했고 그 이상은 ㄹㅇ루 운빨의 영역인데
하필 이타이밍에 컨텐츠가 비니 성장동기가 루즈해지지
어지간히 잘나오지 않으면 어차피 공회전 or 1부위 업글에 몇주일 거 뻔하니
시즌제 rpg는 다 그렇지
그거 해결하겠다고 윤명진이 신규 인원 채용한다고 했는데
생각대로 되지 않은건지 어떤건지 컨텐츠 나오는 속도가 지지부진 함
정말 게임 얼마 안해보고 쓸만한 내용이군
이게 운빨파밍이면 얻을수있는 던전 갯수를 늘리고 천장도 만들어 강제로라도 유지시켜야 하는데 그게 안되니 헬만돌고 안나오니 식어버리는거
천장이야 그렇다쳐도 있는 상던도 귀찮다고 압축해달라는데 갯수 늘리란건 딱히 아닌거 같으요
전시즌 성장동기 박살낸거 1등공신이 기껏 성장해놓으니 완화로 똥만드는거였는데
태초셋포가 되면 태초흑아나 고유에픽, 태초무기아니면 유의미한 딜상승이 없는데 세개다 운빨파밍영역이라 힘빠져 천장도 없고
그래서 직원 늘렸는데 돌아온게...