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림버스) 이번 인격들 분석


림버스) 이번 인격들 분석_1.png


림버스) 이번 인격들 분석_5.jpg

로쟈를 좋아하니깐 로쟈부터 분석
코인수는 마음에 들게 많아보임
그리고 이번 인격들 공통된 특징이 +코랑 -코 변화가 있다는게 특징이고

일단 보통 예열 방법으로 보이는 수비 스킬을 보았을때
눈물 벼리기라는 것을 얻을 수 있어보임
눈물 벼리기는 3 미만일때 얻을수 있고 최대값도 3인거보면 한번 누르면 3개나 주는걸로 추정되는거같고(댓글 보니깐 수비 한번에 1개씩일 가능성도 있음)
+코인일때는 3스에 한번씩만 써서 적당히 딸깍하기 좋은 탱 인격으로 추정됨 3스킬로 처치하면 충전량 일부 페이백 해주기도 하니
거던에서 3스 여러개 들고 있어서 크게 문제 없을거같고
-코인일때는 횟수 쌓아주는 딜러 느낌같은데 설계 자체는 잘한거같음
문제는 이거 전환 타이밍이 좀 힘들거같은데

+코인일때 수비 스킬 써서 눈물 벼리기를 얻으면서 감소 되는 정신력과 눈물 벼리기 턴종 정신력 감소로 -코인이 되어야하는데
수치에 따라서는 +코 유지 상태가 그리 좋지 않을거임
그냥 에고 오버클럭 해버리는게 마음 편할듯
-코일때는 엄청난 변화가 있는건 아닌데 3스킬에 있는 코인 재사용이 꽤나 맛있어보이고 이걸로 다시 +코인으로 변화하는 기믹으로 추정됨
설명이 길어서 그렇지
+코로 침잠 위력이랑 탱 안정적으로 하다가
-코로 전환해서 3스 쌔게 박아라 정도로 추정됨
사실 디에치 대신할 침잠인격으로 보여서 끈던 솔플 가능한지가 더 큰 관심사임ㅋㅋㅋㅋ

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증여는 생각보다 단순한 인격같음
수비 예열도 필요 없고

-코인 변환 조건으로 추정되는것도 매지컬 아르카나 이거같음 저 일정수치가 몇이냐가 중요할거같은데
그냥 3턴 되거나 3스 자주 쓰면 바로 히스테리 와서 화내는 인격이라고? 증여에 어울리긴하네
+코일땐 그냥 딸깍 딸깍 하다보면 알아서 -코로 변하고 절기로쟈랑 비슷하게 3스로 해소하면서 다시 정상화 되는 애
딸깍 가능해보인다는 점에서 충분히 좋아보임

얘는 진짜 생각보다 단순한듯
에고도 증돈이 쓰면 시너지 더 남에 3스 추가인게 스킬창에 바로인지 로테이션에 3스 추가인지에가 성능 여부 더 갈리긴할거같은데
마법소녀의 영창 버프가 피증이라서 최소 수치가 1이라 해도 증돈이 쓰면 2나 부여하니깐 그거만해도 커보임
그나저나 얘는 3중 키워드 취급을 받을지가 궁금한데
아마 받는다면 신기한 덱 나올 수 있을듯함
증돈 나오기 전 거던에서 굳이 돈키는 침잠 인격이 없다고 보여준게 이번에 3중키워드로 적용해줄려고 말한 떡밥 같은데
파열 충전 인격인데 -코 되면 파열 관련 에깊 못받는게 생기고 침잠만 넣는다 이것도 이상해서 3중 키워드 해주지않을까 싶음
그나저나 그 외로는 로보토미 에고는 안정성 위주라 침식이 잘 안일어난다를 고증하기 위한건지 정신력 일정수치 이하로 감소 안돼는 조건은 설정뽕이 차긴하는데
동기화율 초과 주의면 얘네가 환상체 장비랑 너무 동화되는 애들인건지
관리자가 폐급이라서 능력치도 안돼는데 억지로 입힌건지 감도 안잡히네
아무튼 생각보다 둘다 딸깍 가능해보이니깐 다행임




댓글
  • NGGN 2025/07/14 20:10

    절기로쟈 잘 읽어보면 눈물벼림 획득방법이 수비 말고 없어서
    아마 수비 한번에 벼림 1씩 쌓이는 효과같음.
    딜러로 쓸거면 1~2스택 유지하고 사용하다가 급할때 3스택 만들어서 터치라는 의미인듯

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:09

    절기로쟈는 고점을 볼려면 무조건 수비 해줘야하는게 단점인데
    증돈은 ㄹㅇ 죽나상마냥 딸깍해도 될거처럼 보임

  • NGGN 2025/07/14 20:09

    아마 로쟈는 자기가 "의도적" 으로 침식당한 거 같고
    (보면 로쟈는 자기가 자진해서 정신력 낮추지 않는 한 절대 변환 안 됨)
    증여는 그냥 동기화율이 미친듯이 높아서 맛이 간듯

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:09

    흉상 때문에 많이 고민한거 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 뿔뿔이 2025/07/14 20:06

    좋아 그렇다면 딸깍으로 가야지!

  • 뿔뿔이 2025/07/14 20:06

    좋아 그렇다면 딸깍으로 가야지!

    (Mt1O59)

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:09

    절기로쟈는 고점을 볼려면 무조건 수비 해줘야하는게 단점인데
    증돈은 ㄹㅇ 죽나상마냥 딸깍해도 될거처럼 보임

    (Mt1O59)

  • NGGN 2025/07/14 20:10

    절기로쟈 잘 읽어보면 눈물벼림 획득방법이 수비 말고 없어서
    아마 수비 한번에 벼림 1씩 쌓이는 효과같음.
    딜러로 쓸거면 1~2스택 유지하고 사용하다가 급할때 3스택 만들어서 터치라는 의미인듯

    (Mt1O59)

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:12

    아 그러네 턴종료시 정신력 감소를 칼 사라지는걸로 봐버렸네
    라오루 기믹 생각해보면 1씩 쌓이는게 맞는거같은데
    고점 보기 생각보다 더 어려울듯

    (Mt1O59)

  • 익명-DU3OTEz 2025/07/14 20:08

    다행스럽게도 흉탄 이상이 딸깍이 안되는 녀석이라
    광기를 안써도 되서 좋았음.

    (Mt1O59)

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:09

    흉상 때문에 많이 고민한거 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    (Mt1O59)

  • 익명-DU3OTEz 2025/07/14 20:23

    흉상 개발 단계에서는 더 극단적으로
    아군 안 죽이고 안 죽이기고에 따라 저점 고점 변동이 더 컸다고 하는데
    유저들이 아군 사살 기믹 엄청 안 좋아한다고 슈나짱 설득해서 지금 상태로 조정해서 내놨다고 함.
    근데도 영 안 땡기는 성능

    (Mt1O59)

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:24

    지금도 사실 아군 죽이고 광역으로 투다다다다 하는게 쌘 시점에서 안죽여도 사용은 가능한 상태 정도일뿐이니....

    (Mt1O59)

  • NGGN 2025/07/14 20:09

    아마 로쟈는 자기가 "의도적" 으로 침식당한 거 같고
    (보면 로쟈는 자기가 자진해서 정신력 낮추지 않는 한 절대 변환 안 됨)
    증여는 그냥 동기화율이 미친듯이 높아서 맛이 간듯

    (Mt1O59)

  • 검은달하얀달 2025/07/14 20:10

    로쟈는 사실 스토리에서도 아직 더 추위에 떨고 싶다니 이러는거보면
    자기 정신력 자체는 언제든지 조절 가능한 사람으로 보이긴해

    (Mt1O59)

(Mt1O59)