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JRPG에서 다시는 없어야할 스킬



JRPG에서 다시는 없어야할 스킬_1.jpg


진여신전생3에서 등장한,


짐승의 안광과 용의 안광 등 안광 시리즈


효과는 단순하게 자기턴을 늘린다.


턴제 RPG에서 보스가 턴 늘리는건 흔한거 아닌가 하겠지만,


JRPG에서 다시는 없어야할 스킬_2.png


진여신의 프레스턴 시스템은 여타  JRPG랑은 전개가 다름.


일반적인 JRPG는 턴제라고 해도 적과 아군의 순서가 혼재되어있지만,


프레스턴 시스템은 턴 그 자체를 자원으로 삼아서 각 진영 전체가 다 행동한 다음에나 상대 진영으로 순서가 넘어감.


즉, 이론적으로는 적이 나보다 얼마나 강하고 스탯이 얼마나 높든 턴만 늘릴 수 있으면 행동 한번 못하고 일방적으로 두들겨맞게 하는 게 가능한 시스템임.


즉,


JRPG에서 다시는 없어야할 스킬_3.jpg


보스가 턴을 늘리는 스킬을 쓴다면 그 턴을 다 쓸때까지 일방적으로 맞기만 해야하는 것(혹은 턴을 강제로 날려버리는 회피가 뜰 때까지)


여기까지면, 그냥 버티고 패면 되는거아닌가 할텐데,


안광시리즈는 3편에서 등장시 그냥 보스전용 스킬로 나왔음.


mp1을 소모하긴 하지만 딱히 트리거나 제한이 없어서,



버프 공격 공격 안광 버프 공격공격 안광 버프 공격공격 안광,


이따구 전개가 뜨곤함.


여기에 회피 자체가 뜨지않고 무효, 반사도 안먹히는 만능속성 공격마법 메기도라온을 쓰기 시작함 금상첨화.


그래서 결국 재수없으면 아무것도 못하고 일방적으로 발려야 했음.


이탓에,

후속 시리즈에서는 연속사용을 막거나 그냥 트리거로 1회정도 작동하는 스킬로 변하게됨.

댓글
  • ksykmh 2025/07/10 15:35

    엑스컴 지배자대응생각했는데
    더한게 있었네

  • 익명-Dk1NzQw 2025/07/10 15:37

    지배자 대응 정도면 적절한거 같은데....
    그때쯤 우리 요원들이 너무 살인병기들이라.....

  • 슬리핑캣 2025/07/10 15:37

    모트극장은 애초에 파훼가 안되서 유명해진거잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    안광 쓰고 메기도라온 연사 이걸 어케 파훼함ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • ksykmh 2025/07/10 15:35

    엑스컴 지배자대응생각했는데
    더한게 있었네

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  • 익명-Dk1NzQw 2025/07/10 15:37

    지배자 대응 정도면 적절한거 같은데....
    그때쯤 우리 요원들이 너무 살인병기들이라.....

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  • 익명-Dk1NzQw 2025/07/10 15:37

    아 뱀새끼빼고

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  • ALTF4 2025/07/10 15:36

    저거 없으면 보스는 혼자나오는데 샌드백이라서
    3은 밸런스 맞춰놔서 있어도 무시하는 수준으로 팰수 있다보니까
    저런거 파훼하는 맛으로 하는 게임임

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  • ALTF4 2025/07/10 15:37

    저거 설명하려면 일단 상대방이 사용하는 속성 기술을 내성으로 흡수랑 무효하면 턴에 무슨 일이 일어나는가 부터 설명해야되서
    현학적임

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  • 슬리핑캣 2025/07/10 15:37

    모트극장은 애초에 파훼가 안되서 유명해진거잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    안광 쓰고 메기도라온 연사 이걸 어케 파훼함ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • ALTF4 2025/07/10 15:38

    버프 낭낭하게 걸고 조져

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  • 슬리핑캣 2025/07/10 15:41

    졵나 노가다해서 턴 안넘겨주고 버프로 조진다,잖아 그건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 사쿠라지마 마이 2025/07/10 15:37

    나는 아틀리에에서 턴제 씹고 보스패턴 쳐갈기는게 젤 족같앗는데
    더한게 잇엇군

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  • 흰주머니곰 2025/07/10 15:37

    4에서는 공의그림자 합체시키면 수호자의안광 우리편도 사용가능했었음

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  • 익명-zg3NjY1 2025/07/10 15:38

    슈로대에서 상대턴끝나고 또 상대턴한다는 뜻인가?

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  • 슬리핑캣 2025/07/10 15:40

    슈로대로 비유하면, 넌 적턴에 회피밖에 못쓰는데,
    적은 sp1로 각성+집중 써대면서 팸.
    가끔씩 각성+필중도 씀.

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  • 마룡공 뷰네이 2025/07/10 15:41

    슈로대로 치면
    보스가 정신커맨드 각성을
    지꼴리는데로 계속 쓰는 꼴

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  • 익명-zg3NjY1 2025/07/10 15:41

    각성이었군 ㄱㅅㄲ였네

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  • 익명-jM2NDk= 2025/07/10 15:38

    현대 JRPG에서 구현하면 욕쳐먹는건 다 가지고 있는 녹턴
    온갖 모래주머니는 다 차고 있는데 명작 반열인 괴작

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  • ALTF4 2025/07/10 15:40

    3은 그래도 보스내성이 내가 데리고 있어도 완전히 같게 적용되서
    이해도만 높으면 별별 활용법이 다 있다보니까
    명작 맞음
    5에서 보스새끼는 내성 떡칠했는데
    내가 만들면 약점 왕창 달린거보고 3 잘만들었다는 생각밖에 안듬

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  • 구도나세 2025/07/10 15:41

    안광시리즈 너무 ㅈ같긴했음
    그래서 안광있는잡몹은 선턴잡히면 바로한방에 싹죽여버림

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  • 초☆융★합 2025/07/10 15:41

    데빌서바이버에선 완전 패시브로 바뀌어서
    부조리는 없는 대신 패턴운 기대도 못하게됐지..정직하게 1턴 3회행동 보스한테 뒤지고

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  • 오오조라스바루 2025/07/10 15:41

    https://youtu.be/Kzs-0VKFmgQ

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  • 익명-Dk4OTYw 2025/07/10 15:41

    기습-안광-메기드라온 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 세피아라이트 2025/07/10 15:41

    전설의 모트 극장

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  • 익명-DIyODAy 2025/07/10 15:41

    그래도 못 깰 정도는 아니었던 거 생각하면 밸런스 자체는 얼추 맞았던 것 같긴 함

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  • 익스피어시온 2025/07/10 15:41

    모트의 저 개사기짓은 워낙 유명했지.. 저건 아마 프로그래밍 실수인거 같음.. 그나저나 3의 메기도라온은 회피 올리면 피할수 있긴 함..

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  • 알파고메레디안 2025/07/10 15:41

    xcom2에서 지배자 모드가 기억나는군요.
    아무것도 못하고 댕썰릴꺼같아서 그냥 리퍼->추방스킬 사용
    (풀탄창+트리거+최고급탄창(장탄수증가))로 밀어붙였는데..

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