소전1에 100정도 꼴아박고 알파카가 그 짓 할 때 스토리쯤에 접었다가 소전2는 K2 스킨만 질러준 소과금 유저임.
본론부터 들어가면 이 게임의 가장 큰 문제점은 게임이 원신 BM 수준의 물건을 전혀 제공하지 못 한다는 것에 있음.
소전1이 나왔던 때랑 현재를 비교하면, 폰겜인데도 폰겜같지 않은 다양한 상품들이 즐비함. 소전2도 나름의 차별점으로
'디테일한 모델링과 총기 커스터마이징' 을 달고 나왔는데 솔직히 이걸로 오픈월드로 나오는 원신라이크 게임들에 비비긴 힘듬.
'오픈월드가 아니어도 원신식 BM 쓰는 게임들 많지 않느냐?' 할 텐데. 그 게임들은 그 게임들 나름대로의 강점이 있어서
별 탈 없이 장사를 하는 거임. 뭐 예를 들어 스토리가 엄청나게 좋다던가, 운영에 별 다른 찐빠가 없고 사료를 적절하게 잘 준다던가.
근데 소전2는 그렇지가 않음. 안 그래도 그 유사 게임 억지 컨트롤하던 소전1보다도 전략성이 퇴화했는데
본섭 운영도 개판, 글로벌도 운영 개판, 그나마 가장 수익 잘 나던 한섭에서도 개판내서 '우중이가 최초로 사과' 를 함.
이렇게 운영을 조진 상태에서 게임도 재미없으면 스토리는? 스토리와 세계관은 유저들을 몰입시킬 무언가가 있겠지?
아니 전혀 없음. 그 개노잼이던 소전1 초반이 더 나았음. 솔직히 다개국어 메인스 풀더빙에 들어간 예산이 아깝게 느껴질 정도로
못 쓴 스토리라고 생각했고 보는 내내 전혀 집중이 안 됐음.
결국 남는게 '숙소에서 카메라 돌리면서 딸치기' 뿐인데 이게 시발 뭐하는 게임이냐고. 얘네 모델링이 좋긴 해도
이런걸 할 거면 차라리 오픈월드 게임을 함. 기본적으로 같은 BM이면 원신을 할 수도 있고, 더 과감한 캐릭터나
최신형 그래픽을 원하면 명조를 택할 수도 있는 시대임. 소전2가 가지는 유일한 장점은 '폰겜인데 폰에서 잘 돌아간다(?)'
이거 하나뿐임. 진짜로. 그마저도 본 게임인 엑스컴이 부실하기 짝이 없는 오토 게임이니까 잘 돌아가는 거지.
솔직히 난 이게 역주행 할 수 있을지 없을지 모르겠음. 그나마 잘 나갔던 한섭에서조차 그 찐빠를 내놓고도
사과로 꼴랑 10연차 주고 말고 있는데, 소전2용 캐릭 안 팔리니까 소전1 캐릭터들 급하게 끄집어와서
똥꼬쇼하는것도 마음에 안들고...
과금은 원신방식인데 할수있는건 프리코네임 솔직히 매력없다고 생각해
솔직히 주 컨텐츠가 흙먼지인건 개노답이긴 하지 ㅋㅋㅋㅋ
(텅 비어서) 최적화가 잘 된 게임 퀄 높은 모델링 돌려보기 좋음 원툴이었지
그리고 아직도 안 고친 병1신 UI...
게임이 재미가 없음....
과금은 원신방식인데 할수있는건 프리코네임 솔직히 매력없다고 생각해
솔직히 주 컨텐츠가 흙먼지인건 개노답이긴 하지 ㅋㅋㅋㅋ
(텅 비어서) 최적화가 잘 된 게임 퀄 높은 모델링 돌려보기 좋음 원툴이었지
그리고 아직도 안 고친 병1신 UI...
게임이 재미가 없음....
게다가 빨던캐가 2에선 없음
그런 인정
뭘 하고 싶은건지 진짜 모르겠음
그냥 돈만 많이 들고 즐길 수 있는 없는 허당게임임
가챠는 용납가능한데 돌파팔이는 진짜 무리였음