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원신,스타레일,젠레스) 각 게임별 전무 의존도

3개 전부다 하는 내 생각이랑 컨트롤 기준이며

컨텐츠의 기본적인 보상 다타먹는걸 기준으로함.



원신 - 나선 , 환상극 , 지맥 어려움

스타레일 - 혼돈, 허구, 종말

젠레스 - 방어전, 강습전. 탑 20층.



원신 - 지맥 극한할거 아니면 캐릭터 명함 + 4성 무기면 가능.

환상극이나 지맥이 캐릭풀을 요구하는게 문제인데 명함에 기행무기정도면 깨는거는 지장없음.

캐릭풀좀되면 기행무기쓰는걸로 지맥극한까지는 깨짐. (용암룡 키니치 에밀리 조합으로 5성명함 4성기행으로 간신히깸)


스타레일 - 애는 진짜 순수 캐릭 명함만 가져가도 다깸. 

인플레가 심해서 지속적으로 신캐 뽑아야하는게 문제지 신캐 명함에 4성광추나 시뮬광추주면 컨텐츠미는거 아무문제 없음.

당장 트리비 1돌조차도 굳이 필요한가? 싶을정도로 잘밀림 (명함 조합 완성기준)


젠레스 - 개인적으로 좀 심하다고 생각함. 의현이랑 미야비는 전무없으면 쓰라고 만든거 맞나? 싶을정도로 심함.

특징으로는 앞 2개에 비해서 순수 피지컬 요구량이 높아서 다른건 다했는데 강습전 9별을 지금까지 한번도 못해봄.


접대 캐릭터 싹다있거나 본인 컨이 좋으면 해결이 가능한부분이라서 내 손이 문제인게 제일큼.

그리고 아직 2버젼인데 벌써부터 3파티가 필요한 컨텐츠라서 픽뚫 10번정도 난사람들은 강습전 9별이 매우힘듬


물론 강습전은 6별이면 폴리크롬 다먹기때문에 상관없긴함.



요약 : 막상정리해보니 3파티 컨텐츠가 없는 스타레일이 가장 의존도가 적었음

댓글
  • 이청자 2025/07/10 11:26

    하지만 스타레일은 신캐의존도가 과하지...
    심지어 누구팟 파츠하면서 끼워팔기도 겁나하니

  • Yangdor 2025/07/10 11:28

    젠레스 명함에 한정 조합완성도 안하고 쓰는데 컨으로 되긴하더라
    액션목격겜이라고 해도 결국은 액션겜인듯

  • 이청자 2025/07/10 11:26

    하지만 스타레일은 신캐의존도가 과하지...
    심지어 누구팟 파츠하면서 끼워팔기도 겁나하니

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  • 돌고래는 맛있어 2025/07/10 11:27

    ㅇㅇ 매우매우심함

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  • 이청자 2025/07/10 11:28

    파츠지원 겁나받았던 반디 명함이 벌써 쓸모없어진게 무섭다...

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  • Yugi5-Xen0B 2025/07/10 11:29

    턴제 덱 게임의 공통 단점.
    지금의 메타에 어울리는 덱이 완성되느냐 아니냐가 가장 큼.

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  • Yangdor 2025/07/10 11:28

    젠레스 명함에 한정 조합완성도 안하고 쓰는데 컨으로 되긴하더라
    액션목격겜이라고 해도 결국은 액션겜인듯

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  • 후타바귀여워 2025/07/10 11:30

    원신. 캐릭 풀 팔이
    붕스. 신캐 팔이
    젠레스. 전무 팔이
    라고 정리하면 되나?

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  • Yugi5-Xen0B 2025/07/10 11:34

    정확히는 전부 신캐 팔이가 기본 전제임.
    그 위에 다른 상품의 대체범위에 따라 갈림.
    원신 : 신캐팔이 / 대체 캐릭&대체 무기 폭이 넓음.
    스타레일 : 신캐팔이 / 대체 캐릭풀을 크게 좁혀서 거의 고착화 시킴+대체 무기 폭을 더욱 좁힘.
    ZZZ : 신캐팔이 / 대체 캐릭풀을 조금 좁힘+대체 무기 폭을 크게 좁혀서 거의 고착화 시킴.
    이런 느낌.

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  • Yugi5-Xen0B 2025/07/10 11:35

    원신 같은 팔이 방법이 게임사 입장에선 단점이라 신규 게임에선 이런 BM적 약점을 보완해가는 경향이 보임.

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