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요즘 게임 보면 마을 상점이 의미가 없는 듯

보통 rpg에서 마을 상점이란 특정 마을에 들르거나


던전을 가기 전, 혹은 모험을 떠나기 전 재정비하는 구간의 역할인데


이른바 상점템이라 불리는 것들이 죄다 바깥에서 수급하는 것들보다


낮은 등급들 뿐이니 그냥 내가 모은 잡템 팔러 가는 잡템처리소가 된 느낌임


포션 같은 소모품조차 바깥에서 수급하고 연금술 비스무리한 스킬 있는 경우엔 그냥 자기가 만들어버림 ㅋㅋㅋ


특산물 같은거라도 있으면 좀 입체적일텐데

그냥 서로 같은 철 단검, 빨간포션 이런것들만 팔고 있음

댓글
  • 생육 2025/07/03 04:51

    상점을 반드시 들러야 하는 레벨디자인이 많이 답답하게 느껴지긴해

  • 미소녀TS기원1일차 2025/07/03 04:49

    걍 극초반 장비 몇 개 구입하고 나면 소모품 구입, 잡템판매, 장비 수리가 주된 용도지.

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  • 우리엄마-1 2025/07/03 04:50

    한마디로 게임 디자인을 날먹하고 있다는 소리군 ㅋㅋ

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  • 생육 2025/07/03 04:51

    상점을 반드시 들러야 하는 레벨디자인이 많이 답답하게 느껴지긴해

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  • 근고기 2025/07/03 04:52

    비싸게 사고난뒤 다음 던전에서 상자 뒤지다 나온 경험 몇번 겪으면 안사게 되지

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  • 절대규정 2025/07/03 04:53

    또 오래된 연식의 게임들은 편의성패치로 원격 상점 등의 기능이 추가되면서 굳이 마을에 추가로 안들리고 지속적인 활동을 할 수 있는 것도 크지..

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