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일본 마케팅에 올인하고 한국마케팅 1도 안한다는 판단은
정말로 엔씨소프트 직원출신다웠다
얘네가 사기당한거가 치명상이긴 했는데
장르 자체가 사실 성공하기 어려운 장르기도 했어
캐릭 좋아보이더만 제대로 망했구나
차라리 저거로 케릭성 좀 살려서 싱글rpg 같은거로 냈으면 더 잘됬을거 같아
그래서 그런가 난 저런 게임이 있다는 것도 지금 처음알았어..
우여곡절도 많았다더니ㅠ
배그류보다 그냥 저 캐릭터 기반으로 싱글게임을 내지.
캐릭 좋아보이더만 제대로 망했구나
얘네가 사기당한거가 치명상이긴 했는데
장르 자체가 사실 성공하기 어려운 장르기도 했어
사기당한게 뭐임? 진짜 모름
발매전에 광고하려고 대행사인가 구했는데 거기서 먹튀했던가 대충 그럼.
미친 ㄷ
차라리 저거로 케릭성 좀 살려서 싱글rpg 같은거로 냈으면 더 잘됬을거 같아
캐릭터들은 솔직히 좀 아까운데...
일본 마케팅에 올인하고 한국마케팅 1도 안한다는 판단은
정말로 엔씨소프트 직원출신다웠다
그래서 그런가 난 저런 게임이 있다는 것도 지금 처음알았어..
그저 블루아카나 니케 같은 '중국 자본을 등에 업고 일본을 공략한다!'만 어른거렸겠지. ㅎㅎ
하지만 그 눈먼돈 마구 던져준다는 중국 자본도 아무나 상대하는 건 아니었고.
우여곡절도 많았다더니ㅠ
배그류보다 그냥 저 캐릭터 기반으로 싱글게임을 내지.
프메는 답이 없을듯. 제대로 출시 될려나
라이브 서비스로 처음부터 투자비 많이 깨먹으면서 한탕만을 꿈꾸는 거 보다
인디게임들 마냥 그 좋은 캐릭터들 가지고 캐쥬얼 패키지 게임 만들어
적당한 매상과 함께 인지도라도 올릴 것이지...
데이브더다이버 도트그래픽에 미니게임 게임성으로 600만 팔았다고 자랑하고 있던가 그러더만.
난 저게 출시 한걸 이거보고 처음 알았다...
엔씨출신답게 보는눈이 너무없는듯
소규모개발사인데 첫게임을 마이너한 장르에 패키지도아니고 라이브서비스 게임을 내놓는다? ㅋㅋㅋ
이러니까 엔씨다녔구나~ 싶은게임이었음
그래도 공룡 캐릭터 그 뭐시기는 되게 귀여웠다....
남들이 왜 지분 때먹히면서까지 퍼블리셔 끼고 장사하는지 알수있게된 사례였다...
광고비는 공짜가 아니지
이거 출시했었구나...남은건 공룡뿐
이런 게임은 일단 사람이 많아야되는데 나름 관심가지고 보던 나조차 이거 출시소식보다 망했다는 소식을 먼저봤음. 아니 사람들한테 알리질 않으면 어떻게 아냐고.... 그냥 입소문타서 접속이 늘어나는건 솔로플레이가 되는 장르지 이건 배틀로얄 PvP 아니야?
이런 게임 볼 때 마다 생각하는 게
남은 리소스로 다름 게임 만들면 코스트도 아끼고 좋지 않나 그 생각 듦
뱀서류나 그 외 만들어진 리소스로 제작하기 쉬운 게임으로 만들어서
스팀이나 플레이스토어에 내놓으면 개발비용에 비해 수익 ㄱㅊ을 거 같은데
드래곤스피어란 게임도 그런 식으로 플레이스토어에 내놓고
좀 길게 순위권 유지한 거 보면 돈 좀 벌었던 거 같던데
캐릭터들 보면 싱글게임이면 할 사람 많았을거 같은데
엔씨에서 만들수 없으니까 나와서 도전한건데
조롱하는거 좀 너무한 분위기 아니냐
유게보면 이래도저래도 욕하는 분위기네...