현재 중섭은 변경 추진에서 살짝 비튼 위상 충돌이라는 새로운 숙제가 있는데
- 속성별로 스테이지가 주어짐
> 매주 3개의 속성이 지정되며, 현재 픽업 중인 인형의 속성 1개를 제외하고 나머지 2개 속성은 매주 바뀜
> 스테이지의 속성과 인형의 속성이 일치하면 피해량 120% 증가 (의태도감 업데이트와 함께 인형마다 속성이 부여되었음)
> 스테이지의 속성과 인형의 속성이 불일치하면 모든 능력치 50% 감소 (체력, 공격력, 치확 등등.. 전부 다 감소)
- 스테이지마다 파밍 가능 보상량은 별개. 예를 들어 전도 스테이지에서 좌측의 모든 보상을 다 캘 수는 없고, 딱 3분의 1까지만 캘 수 있음.
> 모든 보상을 먹으려면 3개 스테이지를 전부 다 돌아야 함
> 스테이지당 4층으로 구성되어 있고, 1층과 2층의 블록 수가 약 10개 이상이라서 시간이 꽤 걸림. 빨리 돌아도 30~40분
> 상자 깠을때 어떤 보상이 나올지는 랜덤. 정교급 상자를 깠는데 정예급 성장 데이터가 안 나올수도 있음. 그 반대의 결과도 가능.
> 가끔 낮은 확률로 정보 코어나 황금 보정칩 획득 가능
- 파견 없음
출시 이래로 단 한번도 좋은소리가 안나온 개좇같은 숙제 추가 예정
그리고 중섭의 다음 추가 예정 컨텐츠는 서클 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 연합 ㅋㅋㅋㅋㅋ 컨텐츠다
희망편은 소전1 국지전이고
절망편은 그랑블루 고전장임
고전장같은거 내면 앞뒤안보고 게임 던질거임.
고전장에서 도망치지말고 맞서 싸우라고? 죶 까
보통 가챠겜에서 연합 들어간 컨텐츠치고 좋은 소리 나온게 없을텐데
죳중이 이새끼 전작부터 길드 계속 간보더니 족같은거만 넣네 ㅋㅋ
그냥 순수하게 게임이 지쳐서 하기 싫어지는 중
죳중이 이새끼 전작부터 길드 계속 간보더니 족같은거만 넣네 ㅋㅋ
고전장같은거 내면 앞뒤안보고 게임 던질거임.
고전장에서 도망치지말고 맞서 싸우라고? 죶 까
보통 가챠겜에서 연합 들어간 컨텐츠치고 좋은 소리 나온게 없을텐데
페그오 보스몹 레이드 정도만 인기 있던듯
잡기만하면 재료를 퍼다주는 이벤
그냥 순수하게 게임이 지쳐서 하기 싫어지는 중
좃맹컨텐츠 저거 말나온뒤로 이야기 없는거면 드랍된거겠지
드랍된거 여야만 함
최소한 지들이 벤치마킹한 원신쪽은 모든 보상은 절대평가에 엔드컨텐츠 기준치도 거의 몇년전 캐릭으로도 깰정도로 최하로 만들어 놓는데
얘네는 꼬운 상대평가나 스팩요구 존나 돌파도 요구하는 아슬아슬한 선에 엔드컨텐츠 왜 계속 만드는지 모르겠음
요즘 게임 보면 라이트하게 가는 경향이 되게 강한데
우중이는 소전1때 마음을 아직도 잊지 않았구나
접는게 맞는것같은데?
우중 이 시1발 퇴물새끼
속성 세개가 물리 전도 빙결 이리 나오면 좀 마리아프긴 하겠는걸