근데 스토리 병1신같이 만연체 남발에 지들만 아는 단어로 씨부리는건 중국 십덕겜이 젤 심함
https://cohabe.com/sisa/4729364
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스토리는 일단 플레이어에게 목표를 먼저 각인시켜야 길을 안잃는데
멀쩡한 명사들도 지들 꼴리는 수식어조합으로 부르고 있으니 이해가 안감
막말로 저기서 진짜 스토리에 필요한 분량만 남기면 1/10정도로 줄어들거임
이벤트 이름 보니까 명방이구만. 그래도 요즘은 알기 쉽게 딱 풀어 주는데 초반엔 진짜 이건 뭔 스토리냐 하고 분석글 따로 찾아보지 않으면 한 절반은 이해가 안됐지 ㅋㅋㅋ
명조도 호요버스 게임에 비교해도
심히 비문학이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 문장 갯수 순위 나열한거임?
ㅇㅇ
명방 에피소드별 텍스트 량인가
ㅇㅇ
스토리는 일단 플레이어에게 목표를 먼저 각인시켜야 길을 안잃는데
멀쩡한 명사들도 지들 꼴리는 수식어조합으로 부르고 있으니 이해가 안감
막말로 저기서 진짜 스토리에 필요한 분량만 남기면 1/10정도로 줄어들거임
이벤트 이름 보니까 명방이구만. 그래도 요즘은 알기 쉽게 딱 풀어 주는데 초반엔 진짜 이건 뭔 스토리냐 하고 분석글 따로 찾아보지 않으면 한 절반은 이해가 안됐지 ㅋㅋㅋ
개인적으로 제일 빡센게 월루몽드의 황혼이던가 ㅋㅋㅋ
갠적으론 씹진주
장진주가 링 찾아가는 스토리였나? 추리에 뭐에 이거저거 섞여서 난잡하긴 했지...
내가 명빵 찍먹했다가 접은게 저기 6번째 우인호 스토리가 너무 엿같아서였음
뭔 사람말 같지도 않은것만 줄줄이 나열하고 있어
펄씨니 팔씨니 해서 이해 못하게 하던데서 못배웠나보네
명조도 호요버스 게임에 비교해도
심히 비문학이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아츠입니다!
아츠가 뭔데.씹덕새캬!!!
저거 텍스트 양임?
텍스트 양 맞을거임.
https://youtu.be/W2gdgCHqIEo
도와줘요 선생님..
명조하면서 느끼는건데
캐릭마다 일반공격1,2,3,4/ 강공격/ 회로게이지
이걸 죄다 이름지어 놓으니까
그래서 그게 뭔데 소리가 절로 나오더라
그냥 전부 일반공격 1234/ 강공격/ 필살기/ 회로게이지로 통일 안되나...
나는 아는데 안 알려줌
알려는 주는데 알려주고 새 떡밥 3개를 던짐
나도 알고 주인공도 아는데 그게 뭔지 플레이어에게 안 알려줌
마지막이 제일 악질
말을 고급지게 하는 거랑 ㅈ도 아닌 걸 현학적이게 말하는 건 다른데
잘하는 데는 잘하지만 못하는데는 걍 스킵마렵게 함
중국놈들은 뜬구름잡는 소리하는게 미덕이라 그런가
중국게임 제일 싫어하는 요소... 이해가 되어야 하는데 뭔소린지 전혀 모르겠음
큰 흐름만 보면 그럭저럭 볼만한데
읽다보면 짜증이 남
안 읽어도 되는 문장이 절반이 넘어...
창을 던져 물리 피해를 입혀야 한다