전투씬 비중을 많이 넣으려고 하면 뱅크씬이 엄청나게 들어감
뱅크씬을 아예 안쓰려고 하면 전투씬 비중이 확 줄음
뱅크씬 없이 전투씬 비중 늘리기? 되겠슴? 애니메이터도 적은데
체급이 업계탑이라는 건담도 결국 애니메이터가 적으니 3D와 2D를 섞어쓰는 길로 간지 오래고
건담아닌 다른 오리지널 메카물로 가면 거의다 3D씀
전투씬 비중을 많이 넣으려고 하면 뱅크씬이 엄청나게 들어감
뱅크씬을 아예 안쓰려고 하면 전투씬 비중이 확 줄음
뱅크씬 없이 전투씬 비중 늘리기? 되겠슴? 애니메이터도 적은데
체급이 업계탑이라는 건담도 결국 애니메이터가 적으니 3D와 2D를 섞어쓰는 길로 간지 오래고
건담아닌 다른 오리지널 메카물로 가면 거의다 3D씀
로봇대전도 점점 손으로 그린 그림보다 cg 랜더링한 이미지로 만드는게 늘어남
뭐 반다이도 알고있다보니 하사웨이도 2d 메카 전투씬은 빔샤벨 맞대는 장면 단 한컷이였고 시기적으로 수마가 진짜 마지막수준이었던듯
로봇대전도 점점 손으로 그린 그림보다 cg 랜더링한 이미지로 만드는게 늘어남
아이돌물 댄스도 이제 3d로 그리거나 3d로 애초에 안무 짠 다음에 거기에 덧대는 걸로 바꾼지 오래인데(걔중엔 로토스코핑도 꽤 존재)
사람도 아닌 로봇이면 당연히....