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건담) 시데와 철혈로 알수 있는 2D 메카물의 문제





건담) 시데와 철혈로 알수 있는 2D 메카물의 문제_1.webp


건담) 시데와 철혈로 알수 있는 2D 메카물의 문제_2.webp











전투씬 비중을 많이 넣으려고 하면 뱅크씬이 엄청나게 들어감



뱅크씬을 아예 안쓰려고 하면 전투씬 비중이 확 줄음



뱅크씬 없이 전투씬 비중 늘리기? 되겠슴? 애니메이터도 적은데



체급이 업계탑이라는 건담도 결국 애니메이터가 적으니 3D와 2D를 섞어쓰는 길로 간지 오래고



건담아닌 다른 오리지널 메카물로 가면 거의다 3D씀





댓글
  • 페닭스 맥그로 2025/06/25 04:13

    로봇대전도 점점 손으로 그린 그림보다 cg 랜더링한 이미지로 만드는게 늘어남

  • RoZeMeLi 2025/06/25 04:13

    뭐 반다이도 알고있다보니 하사웨이도 2d 메카 전투씬은 빔샤벨 맞대는 장면 단 한컷이였고 시기적으로 수마가 진짜 마지막수준이었던듯

    (NqKpsv)

  • 페닭스 맥그로 2025/06/25 04:13

    로봇대전도 점점 손으로 그린 그림보다 cg 랜더링한 이미지로 만드는게 늘어남

    (NqKpsv)

  • 키쥬 2025/06/25 04:16

    아이돌물 댄스도 이제 3d로 그리거나 3d로 애초에 안무 짠 다음에 거기에 덧대는 걸로 바꾼지 오래인데(걔중엔 로토스코핑도 꽤 존재)
    사람도 아닌 로봇이면 당연히....

    (NqKpsv)

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