1. 모든 요소가 운에 의해 결정됨. 하루만에 졸업하는 놈도 있었고 이거 만든 디렉터가 물러날때까지 졸업 못한 놈들도 수두룩 했음
2. 캐릭터 구조적 문제를 밸패를 놔두고 이걸로 해결하려고해서 못먹으면 매우 꼬왔음. 게다가 캐릭마다 잘받은거 못받은거 격차로 인한 박탈감도 존재
주력스킬의 고착화로 플레이 재미가 떨어지는것도 덤
3. 골드 지우개 수준의 합성 비용을 요구
4. 완화시켜서 정가(천장)가 어렵지 않게 되었을 때는 입문 뉴비에게 학습요소로 여겨져 진입장벽으로 작용함
근데 이런 똥쓰레기를 주워갔다고요? 진짜에요?
그리고 정작 던파는 이번 신캐 나올때 저거 삭제하고 스킬 강화 시스템(골드 안듬)으로 바꿔줬다
그러게요.
일단 의도는 끝없이 들어가는 골드소모처로 만든건데 왜 하필
네 사실이에요~~~
그러게요.
일단 의도는 끝없이 들어가는 골드소모처로 만든건데 왜 하필
그리고 정작 던파는 이번 신캐 나올때 저거 삭제하고 스킬 강화 시스템(골드 안듬)으로 바꿔줬다
바뀐거는 골드 소모도 없고 예전꺼보다 좋으니 상관없어
네 사실이에요
엘릭서 초월처럼 ㅈ같은 나생문
될거같은 느낌이 쫘악옴
정작 던파는 탈리스만 버리고
로아 트라이포드 비슷하게 vp채용했는뎈ㅋㅋㅋㅋ
던파 모르는 사람도 우려되는 사항이에요
천장도 없으니...