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씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임
그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임
씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
유통골드로 사야하는게 많아서 실제로도 비싼 게임이 되었다
성장에 갈려나가는거 자체는 시즌2랑은 별 차이가 없으나 체감 소모량은 폭주
골드인플레이션은 먼저 우선해 해치워야할거같고
팔던대로 팔던 패키지들을 관성적으로 계속 팔다보니 인게임 가치에 영향을 줘버림
그러다 한번 적당한 효율로 낸 적 있었는데 그땐 누가 사냐는 비판 날아옴
근데 인게임 시세에 미치는 영향은 생각보단 크진 않았는데 이것저것 어우러지며 유저들의 부담이 되긴 했다
BM 상품군에 대한 변화도 이제 필요하겠다
고효율의 패스형 상품이라던가... 아 못들었다 상품군의 변화도 필요할 거 같고
시소 게임? 같은거 하지않고?
현재 어떤 시장 상황, 경제 상황, 시세라던가 고려해서 현명하게 BM 운영해야 ㅎ ㅏㄹ 필요가 있겠다
부담 앞으로 낮추고 부담없이 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다-
거의 2년 가까이 참고 살았더니 칼을 갈고왔네 다들..
게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임
그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임
성장재료를 인겜에서 수급불가능할정도로 짜게주고
패키지로 푸니깐 그러지
한캐릭이 한달 꼬박 모아야 강화 세네번 누를정도밖에 안모이더만
그래도 완자드립 유게에서는 거의 안보이네
다른대는 아직있나,.
BM 이야기보니까 방송한 이후 아직 명확히 방향성은 없고 큰그림만 있는거 같은데 뭐 그럴수밖에 없긴하네