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로아)4번째 QNA : 시즌3의 BM


로아)4번째 QNA : 시즌3의 BM_1.png


댓글
  • 튀긴감자 2025/06/21 19:06

    씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ

  • ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ 2025/06/21 19:10

    게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임
    그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임

  • 튀긴감자 2025/06/21 19:06

    씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ

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  • 아룬드리안 2025/06/21 19:07

    유통골드로 사야하는게 많아서 실제로도 비싼 게임이 되었다
    성장에 갈려나가는거 자체는 시즌2랑은 별 차이가 없으나 체감 소모량은 폭주

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  • 아룬드리안 2025/06/21 19:08

    골드인플레이션은 먼저 우선해 해치워야할거같고
    팔던대로 팔던 패키지들을 관성적으로 계속 팔다보니 인게임 가치에 영향을 줘버림
    그러다 한번 적당한 효율로 낸 적 있었는데 그땐 누가 사냐는 비판 날아옴
    근데 인게임 시세에 미치는 영향은 생각보단 크진 않았는데 이것저것 어우러지며 유저들의 부담이 되긴 했다

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  • 아룬드리안 2025/06/21 19:09

    BM 상품군에 대한 변화도 이제 필요하겠다
    고효율의 패스형 상품이라던가... 아 못들었다 상품군의 변화도 필요할 거 같고
    시소 게임? 같은거 하지않고?
    현재 어떤 시장 상황, 경제 상황, 시세라던가 고려해서 현명하게 BM 운영해야 ㅎ ㅏㄹ 필요가 있겠다
    부담 앞으로 낮추고 부담없이 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다-

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  • 귀네즘 2025/06/21 19:09

    거의 2년 가까이 참고 살았더니 칼을 갈고왔네 다들..

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  • ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ 2025/06/21 19:10

    게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임
    그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임

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  • 레기요 2025/06/21 19:10

    성장재료를 인겜에서 수급불가능할정도로 짜게주고
    패키지로 푸니깐 그러지
    한캐릭이 한달 꼬박 모아야 강화 세네번 누를정도밖에 안모이더만

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  • 12coffees 2025/06/21 19:11

    그래도 완자드립 유게에서는 거의 안보이네
    다른대는 아직있나,.

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  • 홍당무이 2025/06/21 19:11

    BM 이야기보니까 방송한 이후 아직 명확히 방향성은 없고 큰그림만 있는거 같은데 뭐 그럴수밖에 없긴하네

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