단독 체급?
묘파우 라던가 원맨쇼 라인 까진 아님
탄 문제도 있고, 예열을 빠르게 하려하면
탄 소모가 너무 커서 문제가 많음
강기-신 버프 까지 가는 과정에서 힘이 빠지는 경우도 있다보니
싱클한테 서포팅은 반드시 받아야 함
근데 덱 전체로 봤을 때
뫼횡 가치는 장난아니게 높다고 봄
개인적으론 여태 나온 진폭 변환 중
가장 가치가 높다고 봄
이거 덕분에 덱 전체가
그냥 진폭 하나로 딜이 수직 상승한 느낌임
개인적으론 순수 진동덱을 꾸릴게 아니라
진동 화상 복합 덱을 좀 연구해봐야 할 것 같음
낮은 울음 던질 때랑 뭐가 다르냐는 말도 들었는데
에고와 인격이 지니는 가치는 개인적으로 크게 다르긴 하다 생각하거든
에고가 하는 일이 인격으로 대체 된다면
이건 확실히 쓰는 방식이 더 쉬워짐
아 그리고
뫼횡 후회 적용 됨
에고가 지니는 단점이 생각보다 맘대로 못 쓴다 였으니까
이번 엄지들 덕분에 진동 체급도 많이 좋아져서 충전, 침잠이랑 친구 먹던 시절은 지난 것 같음
개인적으론 순수 호흡 급?
검계덱보다 살짝 위 느낌
ㄹㅇ 뫼횡때문에 T돈이나 T쟈 강요받던거 없어져서 좋음. 영생거울 가도 엄싱 있어서 엄싱 넣으면 되고.
아니면 T돈 넣고 외히스 빼버려도 되고. 여튼 니 말대로 진동덱 커스텀 자유도랑 덱 체급이 엄청 올라감.
게다가 뫼횡 1번 자리에 굳이 넣을 필요도 없다고 봄
싱클도 마찬가지고, 1번 자리 경쟁하는 후파우랑 유루랑 언제든지 교체해서 써도
무방한 것 같음
애초에 뫼횡을 1번자리에 둘 필요가 없는거지. 엄싱은 내가 까먹었는데 뫼횡은 자기가 진동 먹어서 강해지는 메커니즘도 아니잖아.
난 1번 메인 딜 로 둬야 하니까
유로슈를 빼야하나 싶었음
근데 막상 쓰다보니까 전혀 그럴 필요도 없었고
어차피 탄 캐릭터에 속도가 4-6 이라 엄청 빠르지도 느리지도 않아서
안정감도 좋음
진동에서 1번자리를 주는 이유가 유슈 서폿패시브인걸 생각해보면 1번 뫼횡이나 엄싱이 가면 오히려 패시브 낭비니까
원래는 유로슈를 빼야 하나 고민도 했음
LCCB 버프를 받나 싶어서
스토리 스테이지에서 뫼행 써보니 에고없이 쉽게 진폭 변환 가능한 게 진짜 편하고 좋더라
에고가 지니는 단점이 생각보다 맘대로 못 쓴다 였으니까
물론 몇몇 인격도 진폭 변환 가능하지만 뫼행은 예열 조건 없이 그냥 3스 맞추면 변환이라 더 편하게 느껴짐
유루는 자기 진동 예열이 반드시 필요하고
외히스는 적 진동이 꽤 많이 쌓여야 하고
에고들은 결국 자원을 먹으니까