서양웹진에서조차 캐릭터 디자인이 역겹다고 할 정도였는데
그 정도면 이미 볼장 다 본거 아닌가 ㅋㅋ
보이는 이미지부터 혐오스러우니 사람들이 피한거 같음
거기다 플레이한 사람들도 극소수 여서 재미 운운할 시간도
부족했을꺼 같기도 하고
서양웹진에서조차 캐릭터 디자인이 역겹다고 할 정도였는데
그 정도면 이미 볼장 다 본거 아닌가 ㅋㅋ
보이는 이미지부터 혐오스러우니 사람들이 피한거 같음
거기다 플레이한 사람들도 극소수 여서 재미 운운할 시간도
부족했을꺼 같기도 하고
PC에 올인해서 게임성 포기했는데 PC 잘못이 없을리가...
pc아니엿어도 망햇을거라 pc랑 상관없다는거임
근데 플레이 한 사람들 마냥 그거랑 별개로 재미는 뒤지게 없다고 하긴 했음
엄연히 망한 요인 중 하나인데 상관없다고 할 순 없지
에이펙스레전드랑 데스티니가디언즈 보면 재미로 찍어누르는게 가능했으면 살았습
그런데 저런! 재미가 없었나봐
콘코드 개발진들 소문 들어보면
콘코드 개발당시 내부는 PC충들을 모아 만든 고독과 비슷한 상태라
그 정도의 PC력이 아니면 역겨운 디자인임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PC에 올인해서 게임성 포기했는데 PC 잘못이 없을리가...
베타때 해봤는데 헤일로 만들고 데스티니 만든 제작진이여서 게임성은 재밌음. 근데 데스티니 시련의 장이랑 비교해보면 근접 공격 모션, 바즈 회피같은 스킬 사용시 카메라 위치 등등 걍 시장 복붙이여서 얼굴 빻은 콩코드 할 이유가 없음
왜 망했는지 모르겠다면 그 ’교수?‘님한테 이유를 물어보면 될 듯 ㅋㅋㅋㅋ
눈에 보이는거 무시할수 없지
에이펙스레전드랑 데스티니가디언즈 보면 재미로 찍어누르는게 가능했으면 살았습
그런데 저런! 재미가 없었나봐
근데 재미있어도 비주얼이 압도적 노잼이면 재밌다는걸 알아줄 사람도 없음
애초에 바즈 조차도 동양쪽에서 그나마 반응 개그캐로 좋았지 서양쪽에선 반응 안좋았음
pc아니엿어도 망햇을거라 pc랑 상관없다는거임
엄연히 망한 요인 중 하나인데 상관없다고 할 순 없지
기획 처음부터 끝까지 PC의, PC에 의한, PC를 위한 게임 개발이었는데 어떻게 PC가 아니었어도 망했을거라 함부로 말함
재미없어서 망했다기에는 그걸 한 사람이 너무 없음
죄다 포장지부터 뜨악한거지
둘 다지 뭐
근데 플레이 한 사람들 마냥 그거랑 별개로 재미는 뒤지게 없다고 하긴 했음
바즈형님
컨텐츠에 천국이 있다면 거기서 봅시다
HEY!!
우선 겉이 예뻐야 츄라이도 시도할만하지
겉부터가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 못 만든 거다.
진짜 조오오오오ㅗㄴ나 재미있다고 쳐도 마케팅이나 개발사 발언들 때문에 초반 흥행은 상당히 힘들었을거 같음.
일단 노잼도 노잼이고. 경쟁자들 공짜로 게임 풀어서 이미 안착해있는데 후발 주자가 노잼겜에 유료겜으로 캐릭터까지 못생긴게 문제인거.
apex도 캐릭 미형 아니고 대놓고 PC 표방하지만 콩코드보단 훨씬 잘 나가는데
누가 그래?;;
콩코드 5개 만들 돈이면 1첩이 된다는거임
콘코드 개발진들 소문 들어보면
콘코드 개발당시 내부는 PC충들을 모아 만든 고독과 비슷한 상태라
그 정도의 PC력이 아니면 역겨운 디자인임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
망한 이유가 PC'만'이냐면 틀렸을거다.
근데 그 이유에 PC가 없는건 절대 아니다.
세상 어느 망한 게임에
1. 지 스스로 "교수"라 칭하는 디렉터에
2. 산하 성별이 they, them이고
3. '평범한 사람들' 이야기 하겠다고 궁 빼고
4. 일단 지구인 출신 캐릭터부터도 월등히 적은데
5. 논 바이너리, 성별 불명도 많음
6. 그와중에 금발백인남은 단 하나
이게 다있음?
못만든 이유가 컨텐츠 만들 역량을 PC에 다 몰빵해서 라고 하지 않았나?
PC를 떠나서 게임 자체가 그냥 그렇다던데
들어오려다가도 간판보고 도망가게 만드는데(심지어 가게 입구에서 피터지게 싸움) 어떻게 탓을 안하냐고
음식 맛없다는 거하곤 다른차원의 얘기임
유료화로 진입장벽 만들고 PC질로 유입 창출도 못했지
PC랑 별개로 게임 자체가 ㅂㅅ 나사빠졌음
게임의 양상을 뒤바꿀게 없어서 실력차나면 그냥 개발림
웃긴건 이런건 대표적으로 카스가 그랬는데, 그 카스마저도 총실력 말고 인질운용이나 폭발물 설치/해체 러시 등으로 어떻게 해볼 구석이 있음
근데 여긴 히어로 슈터 / 팀 슈터로 불리는 TF2의 양상을 띄고 오버와치의 구조를 배껴왔으면서 궁극기/우버차지가 없음
큐 5분 걸려서 길게잡아 8~10분간 그냥 양학당하는게 15분 한판이 되버리는 겜이란거임 아 ㅋㅋ
꼬우면? 나가서 다시 5분 큐
꼬와서 누가 나가서 빈자리가 생긴다? 이 개ㅂㅅ겜 최소한의 기능인 (쌍팔년도 퀘이크 아레나에도 있는!!) 난입이 없어서 그냥 팔한쪽 없는 ㅂㅅ팀으로 이어싸워야함
게임 자체도 특별할 거 하나 없고, 탄 무한 형식 겜인데 누군 데미지 150짜리 바주카, 80짜리 유탄발싸기 쏘고 있는데 누군 데미지 8짜리 SMG 쏘고 있고 그냥 밸런스도 ㅂㅅ
PC라서 망한게 오히려 명예로울 수준의, 디랙팅과 별개로 엔진이랑 그래픽 수준만 그럴싸한 유사 코딩뭉치 쓰레기였음
뭐 에펙처럼 게임성이 개 쩔면 아무리 pc를 박아도 잘나갔을거같긴 함.
근데 제작비화 들어보면 pc에 치중해서 제대로 된 게임 개발 자체에 영향을 줄 지경이었던거 보면 결국 pc때문인건 맞을듯
행운인지 불운인지는 모르지만
그 뒤틀린 PC의 원인이 된 '자칭 교수'가
그냥 순수히 재밌는 게임을 만들기 위한 개발력도 조져놓는 바람에
이 바닥에서 가장 용서 못 받는 '노잼죄'까지 만들어 버림.
PC문제보단 경쟁작인 에이펙스랑 발로란트가 무료로 서비스 중인데 그보다 게임성도 떨어지는걸 유료로 팔았다는게 더 큰 문제 같음.
만일 무료 게임이었다면 디자인이 꼴아박았어도 얼마나 망작인지 찍먹해보는 사람이 있었을거고, 그럼 호흡기 달아볼 기회라도 있었을 것 같음.
못생겼으면 에펙처럼 개성이라도 있어야 하는데 디자인이 지루함. 전투는 아주 나쁘지는 않은데 특색이 없어서 옵치나 발로란트 놔두고 콘코드를 해야할 이유가 없음.
바즈 하나 건짐