트릭컬에는 아르바이트를 시켜서
아이템을 얻는 컨텐츠가 있다.
스트레스 지수라고
일을 시킬수록 늘어나는게 있다.
이건 아르바이트의 성공확률에 영향을 끼치지만
얻는 경험치만 차이나고
아이템은 실패해도 얻을 수 있다.
그래서 유저들은 효율적으로 운영하기 위해
'절대로' 휴식을 안 시키고 계속 계속 일을 시키는 것이
아르바이트의 트렌드이다.
이런 아이러니한 점을 신경을 썼는지
해외서버에서는 몇 가지 변화가 생겼는데
알바를 한번한 캐릭터는
무조건 그날은 휴식을 시켜줘야하고
만약 한국서버식으로 운영하여
스트레스 지수가 100까지 꽉 채우게 되는 경우
다음날 캐릭터가 가출을 하게되고
찾지말라고 한다.
언젠가 해외서버 개선점을 한국에 가져온다는데
효율을 위하여 항상 무휴식 루트가 익숙한
악덕한국 교주들은 이 시스템의 도입을 껄끄러워한다.
루포, 란, 피라: 도입 찬성이요
무휴식 해도 칩 부족할 정도로 짜게 주는건 말이 되고?
교주 알바 그만 시키라는거시다
왁교주들이 사도들을 괴롭힌다!
안된다!!!
엥 나 휴식 꼬박 돌렸는댕
왁교주들이 사도들을 괴롭힌다!
루포, 란, 피라: 도입 찬성이요
안된다!!!
교주 알바 그만 시키라는거시다
루포의 "알" 뿌수기 ㄷㄷ..
무휴식 해도 칩 부족할 정도로 짜게 주는건 말이 되고?
안돼 우리집 루포는 아직 더 일해야하는데!
시스트... 일어나...
빨리 엘프 마트 털어야지...
엥 나 휴식 꼬박 돌렸는댕
세상엔 님같은 착한 사람만 사는게 아닌듯
모험회레벨이 5이상이면 모험회 스킬이 생기면서 특전스토리가 개방된다는데...
이거 어사이드 스토리임? 아니면 새롭게 만든걸까?
난 휴식 꼭해줌 애기들이 열심히해줬는데
식당에서 먹을거도주고 쉬게해줘야지
악덕교주들아
엣... 휴식을 안해줘도 되는 거였어요...?
꼬박꼬박 일2 휴식1로 했었는데...
스트레스차면 나도 스트레스 찼었는데...
생각해보니 연중무휴로 일하는 거잖아 얘네...