요약
우리 게임 플레이 해주시고 좋아해주셔서 감사합니다.
전달하신 수많은 피드백은 개발팀이 신중히 확인 중이며 이미 적용 검토 단계인 것도 있습니다.
특히 전투 부분을 중요하게 보고 있는데,
개발팀의 의도와 다르게 구현된 구간이 있다고 판단되어
난이도 완화 등 여러 방향으로 조정을 검토 중이나,
전투는 P의 거짓의 핵심이기 때문에 조정을 위해서는 테스트할 시간이 필요합니다.
최선을 다할테니 조금만 기다려주십시오.
3줄 요약
감사합니다.
난이도 조절을 포함한 여러 패치안을 준비 중입니다.
기다려주십시오.
나중에 깨면 난이도 조절한 버전이니까 어려운거 하고싶으면 지금 깨란거구나
요약 : 패치전에 못깨면 ㅈ밥 인정하는거임
응 이미 깼어~ ㅎㅎ
요약: 미안, 너희가 이것도 못깰지 몰랐어. 베이비 모드로 수정해줄게.
응 이미 깼어~ ㅎㅎ
나중에 깨면 난이도 조절한 버전이니까 어려운거 하고싶으면 지금 깨란거구나
나도 이소리로 들렸음 겁쟁이 되기전에 깨고 인정협회가라고
쫄?
며칠 된거 아녔나
이틀 전이면 근황이지!
요약 : 패치전에 못깨면 ㅈ밥 인정하는거임
유게식 근황
반갑다
내가 봐도 좀 어렵더라 너프함
그럼 이만
카잔도 그렇고 피구라도 그렇고 패키지겜들이 이렇게 적극적으로 피드백 와리가리해주는게 진짜...
데미지만 살짝 너프하면 될거 같은데
난이도별 상태이상 축적치등은 좀 수정해야겠다 싶음
공격성이랑
DLC몹 패턴이나 딜뻥은 그렇다 쳐도 피뻥이 너무 심함
요약: 미안, 너희가 이것도 못깰지 몰랐어. 베이비 모드로 수정해줄게.
디렉터는 자발적으로 납죽 업드렸는데 팬덤이 도발로 받아들이고 있어 ㅋㅋㅋㅋ
패치전에 깨야한다...4쳅 왔는데;;
얘네는 본편도 하향 패치해주던 제작사라 뭐... dlc는 소울류 전통에 따라 난이도 하향 없을 줄 알았는데 패치해주는구나
아 이러면 타임어택인데 ㅋㅋㅋ