유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4668080

닌텐도 스위치2 타이틀 파워가 약하다는 거에 조금 태클을 걸자면


닌텐도 스위치2 타이틀 파워가 약하다는 거에 조금 태클을 걸자면_1.png



스위치1 발매 때 보면 젤다 야숨 하나보고 사는 게임기였음.


다만 위유가 워낙 폭망이었고 하위호환도 안되는 지라 첫 다이렉트 때 공개한 게임이


1년동안 낼 게임들을 거의 다 공개함

(3월 발매면서 제노블레이드2까지 공개했으니)


사람들이 마리오가 없다고 런칭 타이틀이 부족하다고 하지만 스위치1 시절 공개는 일찍 했는데 스위치1 발매 후 약 6개월 후 발매됨.


스위치2는 스위치1게임도 돌아가고 뭔가 정보를 제한적으로 푸는 느낌?

(개인적으로 스플래툰4가 슬슬 공개될 거 같았는데 외전작이 공개될 줄 몰랐음.)



닌텐도 스위치2 타이틀 파워가 약하다는 거에 조금 태클을 걸자면_2.png




그리고 6820만장 팔린 게임의 후속작을 너무 우습게 보는 듯.. 물론 한국은 마리오 카트가 그 정도 인기 게임은 아니니까 이해는 되지만..


아마 다음 닌다쯤 하반기 타이틀 공개하면서 스위치1과 비슷한 타이틀 출시가 되지 않을까 함.

댓글
  • Arche-Blade 2025/06/10 22:47

    지금도 번들로 저거 하나는 겁나 약하다 생각함
    얼마나 잘나갔냐도 중요하지만 독점작을 얼마나 런칭시키냐도 중요한데 그점에선 실패

    (4x78kj)

  • 익명-Tk5MjM1 2025/06/10 22:47

    딱히 공개한게 없다는게 문제지

    (4x78kj)

  • 익명-Tk5MjM1 2025/06/10 22:47

    최소한 저때 오디세이랑 젤다는 역대급 기대감이였어

    (4x78kj)

  • 세인스 2025/06/10 22:58

    기업입장에선 적당한 타이밍에 정보는 푸는게 유리하니까.. 스위치1시절은 그런걸 제고 있을 뒤가 없었고..

    (4x78kj)

  • 곰돌이 푸 2025/06/10 22:48

    하긴 게이머로서 생각해보면 야숨 나오기 전에는 젤다보단 마리오가 좀 더 체감상 유명했지
    근데 젤다가 스위치 와선 갑자기 그냥

    (4x78kj)

  • 프리니소대 2025/06/10 22:51

    인터넷 커뮤 여론은 특정 집단의 의견일 뿐이지 전체 유저의 여론과는 별개라는거.

    (4x78kj)

  • 소노가미 리오 2025/06/10 22:58

    솔직히 실제 게임성과 별개로 네임밸류 자체는 1때랑 큰 차이 없는 느낌
    그냥 야숨이 닌텐도 겜 중에서도 드문 걸작이었을 뿐이지

    (4x78kj)

(4x78kj)