예전에 약지 이상이 개 사기다, 얘 하나로 스토리,거던 다 깬다 얘기 나왔었을 때 회사에서 1300광기 주고 하향 하겠다는 공지를 썼었었음.
근데 아무리 생각해도 현금이 들어가는 가챠시스템으로 나온 상품을 하향하는건 앞으로도 나올 인격들이 밸런스의 이유로 하향먹을거라는 위기감을 가
질 수 있었음.
공지 주소 : https://steamcommunity.com/games/1973530/announcements/detail/4156337402051463983?snr=2___
그래서 하향을 취소했었음. 신뢰가 깨질 수 없어서. 유게에 몇몇 글 보니까 부적싱을 하향해야 한다고 하는데 이 내용이 위의 내용과 너무나도 일치하는 내용이다보니 몰랐을 수도 있다고 생각함.
물론 그 이후에 샷슈를 버그 수정이라고 하면서 너프를 했긴했는데
일단 버그 수정이기 때문에 명분이라도 있지만 이번 홍적싱클은 버그일 이유가 하나도 없음
애초에 저래봤자 실질적으로 빡세게 쓸곳은 거굴철정도인데 이것도 조합 찾다보면 걍 싱클 에고 쓰면서 줘패는게 빠르다는 결론 떠버릴수 있음
홍적싱클이 늘 있는 wwe마냥 파열 인격이랑 시너지가 과해서 생기는 이유인데
이번에 홍파우가 1턴에 여러번 때릴수 있어가지고 홍적싱클 때문에 1턴 파열 99스택을 찍을 수 있음
그리고 기존 출시된 흑수 인격들 때문에 홍싱 패시브 키기 위한 탐식 공명이 전보다 쉬워짐
물론 그 이후에 샷슈를 버그 수정이라고 하면서 너프를 했긴했는데
일단 버그 수정이기 때문에 명분이라도 있지만 이번 홍적싱클은 버그일 이유가 하나도 없음
뭐 또 찐빠남???
홍적싱클이 늘 있는 wwe마냥 파열 인격이랑 시너지가 과해서 생기는 이유인데
이번에 홍파우가 1턴에 여러번 때릴수 있어가지고 홍적싱클 때문에 1턴 파열 99스택을 찍을 수 있음
그리고 기존 출시된 흑수 인격들 때문에 홍싱 패시브 키기 위한 탐식 공명이 전보다 쉬워짐
애초에 저래봤자 실질적으로 빡세게 쓸곳은 거굴철정도인데 이것도 조합 찾다보면 걍 싱클 에고 쓰면서 줘패는게 빠르다는 결론 떠버릴수 있음