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브랜든 샌더슨의 마법 3원칙


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미국의 유명 판타지 소설가 브랜든 샌더슨.


미스트본 시리즈, 스톰라이트 아카이브 등 장대한 판타지부터,


슈퍼히어로, 만화, 수많은 단권 소설들 등 굉장히 다작하는 소설가.


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이 사람이 제시한 마법의 3원칙이라는 게 있다. 작품 속 마법 설정을 다룰 때의 3가지 규칙.


물론 이건 이 사람이 제시한 규칙일 뿐이고 100% 들어맞는 건 아니지만, 꽤 유용해서 잘 알려진 규칙.


그게 뭐냐면...


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1. 작가가 마법으로 줄거리의 고난을 해결할 수 있는 정도는, 마법의 설정이 얼마나 명확하느냐에 정비례한다.


즉, 작품 안에서 마법의 설정이 명확하고 자세히 짜여 있을수록, 마법으로 작품 상의 문제를 더 쉽게 해결할 수 있게 된다는 것.


간단히 말해서 강철의 연금술사를 보자. 


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여기서는 연금술로 뭘 하고, 뭘 못 하는지 정확하게 제시되어 있으며, 따라서 최종보스와 싸우는 것도, 중간보스 격퇴 등이 모두 연금술로 이루어진다.


왜냐하면 연금술이 어떻게 작동하는지 작가도 독자도 잘 알고, 연금술로 여기까진 할 수 있다는 게 명확하기 때문에. 


국토연성진을 발동해도, 현자의 돌을 사용하거나 영혼을 연성해도 설정에 부합하고 독자들이 납득한다.
영화해리 포터와 죽음의 성물 1부정보 영화와 책의 차이점 호크룩스

마법의 설정이 조금 애매모호한 해리 포터의 경우, 사랑, 죽음, 호크룩스, 지팡이 등 몇 가지 구체적인 규칙만 존재하며,


나머지 마법들은 '그냥 됨' 으로 설명이 끝이다.


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그래서 줄거리 상의 고난을 돌파하는 요소는 호크룩스의 파괴 유무, 지팡이 소유권, 사랑 마법의 발동 여부 등 '명확한' 마법으로만 이루어지고,


'아무튼 짱쎈 마법으로 해결함' 전개는 없다. 독자가 이해하지 못하는 것으로 고난을 해결하는 것은 반칙이기에.


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2. 마법으로 하지 못하는 게 할 수 있는 것보다 더 재미있다.


다시 강연금과 해리 포터를 보자.


이 두 작품 모두, '마법으로 죽은 자를 되살릴 수 없다' 는 것을 명확히 하고,


이 '한계점' 을 사용해 아주 매력적인 스토리와 캐릭터들을 만들어 냄.


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마법으로도 안 되는 걸 하려다 망한 볼드모트, 인체연성을 시도한 사람 전원 등등...


이건 '쉽게 풀리는 것보단 꼬이는 게 재미있다' 는 유구한 규칙의 연장선으로 봐도 된다.


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3. 더하는 게 아니라, 있는 것에서 확장해라.


강연금하고 해리포터는 충분히 봤으니 이제 다른 걸로 가 보자.


미국 판타지 무협 애니 아바타: 아앙의 전설에선 벤딩이라는 원소 조작 능력이 나오고,


작 중 나오는 마법은 이거 단 하나다. 무술을 통한 원소 조작.


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번개, 금속, 기 등등 조금씩 변형해 가며 요소를 추가할 뿐,


벤딩이라는 기본적 틀 안에서 벗어나지 않는다. 그렇기 때문에 캐릭터들이 능력을 응용하고 발전시키는 모습이 더 재미있게 다가오고.


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다시 말하지만 이 규칙은 절대적인 게 아니라 작가의 지침일 뿐이다...


꽤 그럴듯하고 초보 작가들이 참고하기 좋은 규칙은 맞으니, 알아서 이용하도록 하자.



댓글
  • KC국밥 2025/05/21 00:29

    그냥 스탠드 배틀이나 하죠

    (5hIXls)

  • 익명-zc2NDQ4 2025/05/21 00:29

    익스펙토 페트로놈~~

    (5hIXls)

  • 식빵장수 2025/05/21 00:32

    쉬발 미스트본 왜 정발을 않하냐고~

    (5hIXls)

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