*일단 본문 들어가기 전에 이 글은 절대 겜이 어려워야한다고 주장하는 글이 아님, 나도 쉬운게 좋음
짪게 그냥 말하면 쉬움 = 적이 때려도 맞을만함 = 탱, 힐없어도 걍 좀 쳐맞고 포션빨면됨 = 걍 더 빨리깨게 딜러나 더 받자
지금 이 상황임.
겜이 쉬운건 좋은데 탱이랑 힐러들 역할을 줘서 개네들이 파티에 기여하는걸 확실하게 알수있게 했음 좋겠음.
딜러가 파티 기여하는건 보스가 빨리누우니까 바보라도 알수있잖슴
그러니까 어려운 게임이 아니라 역할구분이 있는 게임이 필요하다는뜻
아니면 그냥 탱힐딜 포지션 다 없애고 모조리 딜러로 잡던가
매번 이야기 나오지만 힐러라는 포지션이 상당히 문제가 많은 포지션임. 있으면 결국 필요하게 만들어야하는데 필요하게 만드는 순간 딜러와 힐러 인구수 비율을 모든 계층에서 조절할수있어야하는데 그게 되는 겜은 사실상 없거든. 그렇다고 굳이 필요없게 만들면 무용론이 생기고
아니면 그냥 탱힐딜 포지션 다 없애고 모조리 딜러로 잡던가
실제 마영전이 그렇지
난 힐러하고 싶은데... ㅠㅠㅠ
매번 이야기 나오지만 힐러라는 포지션이 상당히 문제가 많은 포지션임. 있으면 결국 필요하게 만들어야하는데 필요하게 만드는 순간 딜러와 힐러 인구수 비율을 모든 계층에서 조절할수있어야하는데 그게 되는 겜은 사실상 없거든. 그렇다고 굳이 필요없게 만들면 무용론이 생기고
여기도 여론이 탱커 기믹(어그로 같은거) 만들어서 제 역할 하게 해주세요!! 하면 탱커 강제하면 안된다! 모바일에 무슨 유격이냐! 이러는데 뭘 ㅋㅋㅋ
유틸이 각광받을 수 있게 가시적인 효과를 보여줘야 하는데
공증도 받피증도 뭔가 다 어설퍼서 아쉬움
어려운거 이전에 포지션별 기믹수행이 제대로 나누어져 있지않아서 그런거같음
내 생각이지만 탱커 스킬에 어그로를 더 끌게 만들거나 블레이크 패턴이 섞이거나 부위 브레이크 등이 필요할꺼 같음
쉽다기 보단 그냥 설계 자체가 이상함. 탱딜힐 나뉜 클래식한 MMORPG처럼 탱커를 필요로 하는 요인이 있는것도 아니고 그렇다고 여타 액션 RPG처럼 클래스 구분이 필요 없는 설계도 아님.