1. 레이드 어려움을 깨야만 얻을 수 있는 재화로
몇주 혹은 몇달 해야 얻을 수 있는 장비랑
레이드 어려움 만으로 얻을 수 있는 장비를 구매할 수 있음
2.파멸의 징조
이 기믹은 보스몹이 주는 특정 스킬에
맞아야 스택이 쌓이고 딜이 강해지기 때문에
보스한테 모든 파티원들이 맞을려면
모든 플레이어들이 한라인에 모여서 줄서서 때려야
보스몹이 때려줘서 해당 스택이 차오르는데
이런 기믹으로 체력 유지시키는 힐러는 떡상했으나
문제는 듀얼 블레이드, 댄서 같이 이리저리 이동하면서 때리는 직업은
존재 자체가 레이드 난이도를 높여버리면서 기피 됨
3. 보스 패턴이 아니라 피통만 3배 늘어남
흔히 말하는 딜 0티어 석궁
이하 대검, 화염술사, 마법사, 검술사 같은 애들 빼면
레이드 취직이 더럽게 어려워짐
그래도 흔히 말하는 2티어까지는 투력 높이면 가는데
듀블, 빙결 같은 애들은 하위권 인식있는 딜러들은
입구컷당함
4. 버그
식별코드 버그가 딱 보스 체력바에 있어서 보스 체력도 안 보이는데다가
저거 신경 쓰느라 스킬 제대로 못 쓰거나
실수로 눌러서 나가져버림
5. 버그 + 레이드 이탈
보스 실종되는 버그 있는데 이러면 파티장이 레이드 포기도 못 눌러서
레이드 이탈 페널티 받음
6. 이탈 페널티와 개판인 UI
게임 UI 문제가 8명 레이드 공팟처럼 보여도
실제로는 4인 파티 시스템을 8인으로 만든거라
어떤 버튼 누르면 이탈 페널티 경고하지만
어떤 버튼은 이탈 페널티 경고도 안하고 레이드 이탈 시켜서
페널티 줌
아... 이제야 이해 했습니다
레버지...
나크와 데브캣이 딱 수준에 맞게...