사람들이 문제다 말한걸 정확히 해결하는 레이드를 냄
이 디버프이자 버프 하나로
힐러들은 아군 힐해서 도트딜 케어하고 아군이 저걸 버프로서 쓸 수 있게 해주고
탱커라인들은 애초에 단단해서 저거 원래 잘 이용해볼수 있고
브레이크가 이제 걸려서 탱커들중 자가 생존력 낮은 전사는 브레이크로서 활약 가능해짐
딜러들은 뭐 애초에 본인 딜 수치 잘 나오면 기분 좋잖아
저거 받으면서 딜량 더 늘기 때문에 모두가 만족할만한 구조임
여태 욕먹다가 진짜 한번 개고트로 잘한듯
물론 갠적인 체감은 힐러 도배하는게 좀 더 쉬웠던거같음
랜덤매칭 4트했는데
제일 투력 낮고 딱투력에 가까운 힐러 많은 조합이 100줄쯤에서 못깼음
힐러 적은 팟은 투력이 높았는데 딜러만 많아서 2000줄에 못버티고 박살남
그리고 브레이크도 걸리게 만들어서 의외로 탱커직군들 쓸만하게 만들었더라
특히 빙법은 레이드에서 꽤 좋은거같음
그리고 브레이크도 걸리게 만들어서 의외로 탱커직군들 쓸만하게 만들었더라
특히 빙법은 레이드에서 꽤 좋은거같음
광폭 검방인데
브레이크 잘 걸리니깐 좋긴하더라
근데 지속피해면 탱커도 마냥 못버틸거같은데...
뭐 어찌보면 단점이 될수도 있다고 보는게
현재로선 힐러가 필수라고 봄
각 파티에 힐러가 없으면 난이도가 너무 오름
아예 고스펙 유저는 또 어떨진 모르겠는데 현재로선 힐러가 필요한 메타인듯
엔드 컨텐츠팀 열일한다!
진짜로 왜 일하지 싶음
라이트하게, 그리고 최대한 직군 활용은 할 수 있게 진행되는 느낌이라 만족도가 높음
앞으로도 이렇게만 해줬으면
쉽고 어려운 느낌에 다 활용 가능해졌다 봐서 전보다 레이드가 재미있어졌음
못할땐 진짜 최악으로 못하더니
잘할땐 왜 잘하지 싶을정도로 반응이 남다르게 잘함
처음에 이 파티로 터져서 식겁했는데
사실 잘 한 거였구나
대검들 자힐로 이 디버프 얼마나 버티는지는 모르겠는데
힐러직군 둘뿐인데도 많이 깍은거면 잘한거라고 봄
이제 가고일 안잡아도 상시 브레이크 걸림?
뭘 했는지는 모르겠는데 브레이크가 자주걸림
걍 이제 상시로 걸리나봄
어비스도 중보패턴 날먹 막아놔서 땀 좀 흘리게 해놨더라
사실 날먹되는 구조가 이상한거긴 해...
그래도 그거 말고 나머지 중보는 그냥 딜로 패죽일 수 있으니 뭐
뭐 사실 그 날먹은 너무 쉬웠으니 건들만 했다고 보기는 해
의도하진 않았을테니깐 ㅋㅋㅋㅋ
4월 모바일'만' 수익이 250억이라는데
아직 PC모비노기 집계 안했거든
아마 넥슨에서 회수가능하겠다 각을 봐서 전력투구 패치하는듯