2D 애니메이션이든, 3D 모델링이든 미니어쳐를 이용해서 만들든.
뭐 한대 얻어맞을때마다
피탄 흔적, 관통, 깨부서진 방탄판과 파편들, 죽어나가는 승무원들. 유폭되어 불타는 모습을 묘사하는것보단
"보호막 출력 30퍼센트로 저하!"
라는 잡스러운 대사와 캐릭터들이 심각한 표정을 짓는걸로 대체하는게 훠어어어얼씬 싸게 먹히기 때문
2D 애니메이션이든, 3D 모델링이든 미니어쳐를 이용해서 만들든.
뭐 한대 얻어맞을때마다
피탄 흔적, 관통, 깨부서진 방탄판과 파편들, 죽어나가는 승무원들. 유폭되어 불타는 모습을 묘사하는것보단
"보호막 출력 30퍼센트로 저하!"
라는 잡스러운 대사와 캐릭터들이 심각한 표정을 짓는걸로 대체하는게 훠어어어얼씬 싸게 먹히기 때문
보호막이 없으면 소형기체는 피격당하는순간 사망이고 전함류는 성립조차 안돼서
그것보단 보호막이 없으면 이야기가 재미 없어...
보호막이 없으면 소형기체는 피격당하는순간 사망이고 전함류는 성립조차 안돼서
보호막이 없으면 애초에 워프고 광속이동이고 SF의 기본이 되는 모든 것들의 합리성(?)이 사라짐
그리고 수위를 낮춰서 저연령대에게도 팔 수 있고
광속운행시에도 보호막이 없다면 우주에 떠다니는 잔해,광석 쪼가리들이 흉기임 ㅋㅋ
보호막은 근본이다