와우 한창 열심히 할때 느낀거지만
부분 유료화 게임에 달마다 몇십 몇백 지르는 건 괜찮은데
정액제 게임에 달마다 2만원 쓰는 건 아깝다는
그런 심리 가진 유저들이 좀 많았던 것 같음
물론 옛날 부분유료화 게임들은 현질 강요가 없긴 했고
와우와는 접근성 자체가 달랐다보니
접속은 무료니까 현질만 안하면 무료니까 하고
시간과 추억이 계속 매몰되다보니까
그때 정서가 지금까지 이어져왔나보다 싶음
와우 한창 열심히 할때 느낀거지만
부분 유료화 게임에 달마다 몇십 몇백 지르는 건 괜찮은데
정액제 게임에 달마다 2만원 쓰는 건 아깝다는
그런 심리 가진 유저들이 좀 많았던 것 같음
물론 옛날 부분유료화 게임들은 현질 강요가 없긴 했고
와우와는 접근성 자체가 달랐다보니
접속은 무료니까 현질만 안하면 무료니까 하고
시간과 추억이 계속 매몰되다보니까
그때 정서가 지금까지 이어져왔나보다 싶음
골드로 토큰 사는거 생기면서 반무료수준 되기도 했음 ㅋㅋㅋ
부분유료게임은 그게 무서움
일단 진입허들만 낮아지면 그 이후 지갑열게 만드는건 쉬움
정액제게임은 일단 2만원 자체가 진입허들로 작용해서 유입이 적을수밖에없음
지능상승해서 이런 깨닳음을 얻는순간
와우가 킹갓겜이됨..;;
뭐냐면
200 들이고 시작해서 200 치.팔면 공짜 아니냐는 논리임
Mmo 초반부터 있던 논리야
골드로 토큰 사는거 생기면서 반무료수준 되기도 했음 ㅋㅋㅋ
부분유료게임은 그게 무서움
일단 진입허들만 낮아지면 그 이후 지갑열게 만드는건 쉬움
정액제게임은 일단 2만원 자체가 진입허들로 작용해서 유입이 적을수밖에없음
걍 캐릭터 못생겨서 하기가 싫더라 ㅅㅂ
그냥 까놓고 와우랑 파판은 분류만 같을 뿐이지 KRPG랑은 아예 지향점이 달라서 다른 게임이라고 봐야 함
애초에 선점 싹 다 하고 있어서 따라갈 수도 없고
와우 불성시절부터 골팟 유행해서 골드 많이 샀는데??