유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4566360

슈로대) 전략성?


img/25/05/07/196a99b59707d5ae.jpg

img/25/05/07/196a99b78077d5ae.jpg


네오랑 OE 안해봤으면 전략성 타령 하지 말자

진짜 현식적이었고 난 여기서 슈로대의 미래를 봤지만 

존나 안팔려서 역사의 뒤안길로 사라졌다.


물론 대응하드 참전작 판매방식등 문제가 있었던건 맞지만 게임 시스템에 있어선 기존 슈로대랑 궤를 달리했다.


맵의 고저차나 고층빌딩 같은 장애물 같은게 진짜 전략적으로 이용됐고

여기에 맞춰서 곡사, 대공, 밀어내기, 끌어당기기 등등 각 무장마다 속성 부여해서 지형지물에 맞게 사용해야했다


예)

절벽 위에서 밀어내기 속성 공격으로 절벽 아래로 떨어뜨리기

건물에 막혀서 적은 공격 못하는데 곡사 속성 무기로 일방적으로 패기



img/25/05/07/196a9a49ea37d5ae.jpg


이 외에도 후반부 보스급은 아예 맵기믹에 가까운 모습으로 나와서

일반 슈로대에서 샌드백이나 다름 없는 보스들하곤 달랐다.


이 두 작품 해보면 슈로대 전략성은 발전을 안한게 아니라 발전했지만 외면 당해서 롤백 된 거라고 봐야함

댓글
  • 익명-jk4NDk1 2025/05/07 16:30

    그냥 스토리가 재미없었던거 아닐까

    (A5vfdn)

  • MoonT 2025/05/07 16:31

    그 말 자체가 슈로대는 전략성으로 팔린 게임이란 것이 아니란거지

    (A5vfdn)

  • 익명-jk4NDk1 2025/05/07 16:42

    파엠도 스토리 ㅂㅅ일땐 잘 안팔렸잖아

    (A5vfdn)

  • 남색수건 2025/05/07 16:49

    하지만 파엠 if는 스토리 ㄱㅂㅅ인데도 게임성 만으로 잘 팔렸어...

    (A5vfdn)

  • 풍호 2025/05/07 16:30

    얘기만 들어도 엄청 안팔렸겠네

    (A5vfdn)

  • MoonT 2025/05/07 16:31

    이것저것 다해봤지만 돌고돌아 지금 방식으로 회귀했다...

    (A5vfdn)

  • 핀포인트 2025/05/07 16:31

    참전하는 기체들 만큼 유저도 틀에 박힌 사고 방식이라 SRPG에서 잘 못 벗어나

    (A5vfdn)

  • 구스타브13세 2025/05/07 16:31

    슈로대NEO나 XO등은 플랫폼이 문제였지;

    (A5vfdn)

  • 구스타브13세 2025/05/07 16:32

    사실상 슈로대팬들 psp나 플스를 사는게 슈로대 머신으로써 사는데
    슈로대팬들이 위나 특히 엑박을 사는건 잘 없지

    (A5vfdn)

  • 구름따라흘러가며 2025/05/07 16:35

    판매량으로 모든 잣대를 댈 순 없지. 걸작 중에 하나라는 64도 판매량은 별로였잖음.

    (A5vfdn)

  • MoonT 2025/05/07 16:37

    그래서 알파가 나왔잖아요

    (A5vfdn)

  • 대차륜로켓펀치 2025/05/07 16:37

    해볼만한건 진짜 다해보긴 했구나

    (A5vfdn)

  • 햄즈 2025/05/07 16:38

    이번 신작 프로듀서가 저 작품 만든 사람 아님?

    (A5vfdn)

  • 슬리핑캣 2025/05/07 16:46

    그래서 저런거시도하는거아니냔말 나옴

    (A5vfdn)

(A5vfdn)