버그까지 원작과 동일
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그야 안바꿨으니까.
디아2 리마처럼 내부 연산은 옛날 게임이 그대로 하고, 그래픽 재생 엔진만 위에 덮은거임.
엔진을 바꿔도 버그가 재현되다니 이것도 재주야
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날에 어떤 겜들은 겜기를 망가트릴수잇다 막 이런 기사도 떠서 ㅈㄴ 불안에 떨엇엇는데
붙여넣기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
외주줬으면 검수는 해야 할거 아니냐 ㅋㅋ
원작에 충실한 리마스터라고 해야지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날에 어떤 겜들은 겜기를 망가트릴수잇다 막 이런 기사도 떠서 ㅈㄴ 불안에 떨엇엇는데
버그도 게임플레이의 일부였던 것
엔진을 바꿔도 버그가 재현되다니 이것도 재주야
그야 안바꿨으니까.
디아2 리마처럼 내부 연산은 옛날 게임이 그대로 하고, 그래픽 재생 엔진만 위에 덮은거임.
데프픗...
언리얼5가 이런게 잘되나봐
저번에 나온 닌가2블랙도 이런 방식이라던데
모드마저 그대로 작동한다는 말이 잇던데
마비노기도 그래서 바꾼다 한거였을테지만
붙여넣기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
외주줬으면 검수는 해야 할거 아니냐 ㅋㅋ
그대로 엔진교체가 엄청 어렵다고 하는데
버그까지 그대로인거보면 진짜 기술력은 좋은가봐
그래픽 쪽만 언리얼에서 가져오는거라
원작에 충실한 리마스터라고 해야지
버그 역시 오블리비언의 일부입니다.
이로서 유저들은 좀더 복잡한 선택에 직면할것입니다
세이브 깨지는거도 여전하다니...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 언리얼 포팅 기능 그대로 썼나 본데 ㅋㅋ
사실 리마스터에 가격도 요즘 게임치곤 저렴하니 ok 하는건데
시발 토드새끼야 한글화 해주는게 그리처어렵냐????
뭐 요건 어쩔 수 없지
한글화는 근데 어쩔 수 없지 않다 ㅅㅂ
버그가 엄청 많긴 했지.. 퀘스트 템이 땅 속에 파묻혀 있다던가, 보스몹 무적 판정이 풀려야 되는데 안풀림, 죽여야 되는 보스몹이 증발 등등. 돈 주고 산 게임치곤 버그가 너무 많았음.