아주변화없는건아님.
기본적으로 로봇이 구작보다 큼직하게 보이게 바뀌고,
보여지는 화면자체도 커짐.
그리고 뭣보다,
엔진교체는 이런식으로 뭔가 움직이거나 할때 얼마나 잘 피드백되냐 정도에 영향주는거지,
연출은 그리는 사람이 똑같으면 엔진을 무슨 윙키시절 거 쓰지않는한 똑같다고.
엔진교체로 그래픽이 깔끔해지는 경우는 있지만 그건 최적화문제가 해결되어서 처리가 잘되니 깔끔해지는건데,
슈로대는 애초에 최적화를 신경써야할 정도의 그래픽이 있는 게임이 아니잖아.
그래서 20년째 같은 엔진으로 버텨도 최적화론 큰문제없던거고.
90년대 셀화는 아직까지 빨린다우....
그 와중 서바인 방패 사라진거 꼴받네 ㅋㅋ
저작권크리먹어서.......
엔진 새로준비한게 앞으로 어떤 긍정적인 효과를 불러올수있을지 그런기대감을 가질수있으면 좋겠구만.
딱히 뭐 크게기대할건없고,
전 엔진으로 20년 버텼으니 앞으로 20년은 계속 나오겠구나 정도?
엄청난 큰 기대는 당연히 안하고 그전꺼야 뭐 건들수도없다 뭐 그런이야기밖에없었으니
조금이라도 긍정적인 기대감을 가질수있었으면 한다음이야기임
부정적인측면만 생각하다가 좀 긍정적인 생각도 할수있잖음...