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세계 최초로 업적시스템을 도입한 게임.jpg


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2008년에 온라인게임 최초로 업적시스템을 도입한 와우 리분








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보다 이른 2006년에 게임 업적 시스템을 넣은 엑스박스 360








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보다도 이른 2003년에 이미 보상이 따르는 게임 도전과제를 넣은 커비의 에어라이드










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보다 한참 먼저인 1990년에 이미 도전과제 시스템이 존재했던 E-모션








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보다 이전에 비디오게임과 도전과제 개념을 연결시킨

액티비전 뱃지 시스템(1982년)


자사 게임 하이스코어 달성 인증사진을 우편으로 보내면 해당업적에 맞는 전용 뱃지(물리)를 수여하는 방식이었다고


그중엔 치명적인 버그 제보시에 수여되는 특별뱃지가 있었다는 소문도...



댓글
  • 익명-zQ2MDcw 2025/04/18 03:44

    하지만 여러 게임들의 현 업적 시스템의 시초는 와우 업적이 맞는듯.

  • ∀Gundam 2025/04/18 03:45

    이것말고도 게임 내 점수 기록을 사진으로 찍어서 보내주면 그 점수로 잡지에 띄워주기도 했고 아무튼 다양하게 사람의 도전욕을 자극해온듯

  • 익명-zQ2MDcw 2025/04/18 03:44

    하지만 여러 게임들의 현 업적 시스템의 시초는 와우 업적이 맞는듯.

    (vd9NS5)

  • ∀Gundam 2025/04/18 03:45

    이것말고도 게임 내 점수 기록을 사진으로 찍어서 보내주면 그 점수로 잡지에 띄워주기도 했고 아무튼 다양하게 사람의 도전욕을 자극해온듯

    (vd9NS5)

(vd9NS5)