추억팔이는 돈이 된다.
예전 그 감성 100%까진 아니어도
어느정도만 가져와도
일단 사람들은 몰림.
모비노기가 물론 마비노기는 아니지만 적어도 그 느낌을 아예 못가져오건 아니라서
사람들이 찍먹하는데 그때 그 맛이 어느정도 나니까
플레이 계속 해주고.
사실 예전 와우 클래식부터해서
메랜이나 바클등 추억팔이는 꽤나 잘 먹힌다는건 이미 증명됐고.
대박은 몰라도 평타는 어느정도 보장되는게 추억팔이라는 아이템의 진가같음.
ㅇ
...얘들은 그 좋은 아이템들고도 평타도 못치는거보면 ㅄ맞는듯.
추억팔이들이 말아먹은것들이 많음 이번이 특이케이스인거..
호연도 기회가 있었을텐데
라그나로크는 추억팔이좀 그만 해 줬으면 좋겠는데
뭔 되도않는 시리즈가 계속 나오더라고
10살짜리가 귀엽다
호연도 블소 ip생각하면 분명히 꽤 괜찮은 기반이었는데 ㅋㅋㅋ
추억팔이들이 말아먹은것들이 많음 이번이 특이케이스인거..
해외겜으로 넘어가면 소전2도 저 추억팔이가 한몫했다고 느껴짐.소전1 출신 지휘관들 엄청 많잖아.
호연도 기회가 있었을텐데
10살짜리가 귀엽다
트m은 그래도 하는사람은 있었는데 NC성에 안차서 걍 섭종한 느낌
호연도 블소 ip생각하면 분명히 꽤 괜찮은 기반이었는데 ㅋㅋㅋ
라그나로크는 추억팔이좀 그만 해 줬으면 좋겠는데
뭔 되도않는 시리즈가 계속 나오더라고
바클은 그 쉬운걸 못해서
몇몇 리마스터들이 추억팔이도 제대로 못하는거 보면 이건 맞는 말이다 ㅋㅋ
문명이나 다른 장르도 보면 잘만드는거 그대로도 못해서 꼴아박은거 누더기 골렘처럼이라도 옛 향취 불러일으키는게 현 게이머들에겐 세일즈포인트가 된거 같음...
모비노기는 천억갖고 그 퀄리티라 문제인거지 의외로 잘 만든 게임임
다른건 모르겠고 나크는 자뻑질 하지만 적어도 자기 게임에 대한 애착은 확실한것 같고 그래서 추억팔이도 확실히 성공할수 있었던것 같음...근데 NC는 애착은 커녕 돈이 될까? 이런 소리나 하고 있었으나