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명조) 반드시 뽑아야할 파수인, 전무와 돌파는 잘생각하고 하자!





내일 픽업되는 파수인


뉴비이거나 고인물 일지라도


절대로 거르지 말아야할 캐릭터


모든 고점파티에 다들어가는 한정 서포터다








명함은 뽑는다쳐도


돌파나 전무는 어떻게야하나


고민이 많이 될텐데 이것을 알아보도록하자



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추천한다면 최대 3돌까지


4돌부터 6돌까지는 힐증가 공격력증가 이런거라


파수인을 메인딜러로 쓰고싶다 이런거 아니면 추천되지않는다


6돌하더라도 순수 힐러라서 딜량은 처참한편









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1돌을 분석해보면


강화변주후 해방장판이 사라지지않는건 어차피 다시써야하니까 넘어가고


지속시간 10초증가로 총 40초가 된다.


파수인의 변주, 에코, 전무는 30초라서


정상적인 사이클을 돌린다면 크게 효과가 없는편.


범위 150%증가는 100%->150%되는게 아니고


100% -> 250%가 되는 정신나간 범위를 자랑하는데


기본 범위 자체가 탑


컨만 잘한다면 효과보기 애매할수도있지만


이건다 이상적인 사이클을 돌렸을때고


본인의 공효나 협주에 따라 달라질수있고 신규 이벤트는 홀로그램보다 더넓어서


충분히 편의성이 좋은 사기 돌파임 ㅇㅇ


여유되면 해주자





2돌 40%는 그냥 3코 공격력 깡통에코보다 더높은 수치라서


4성애들도 메인딜 시켜줄수있는 사기옵이라


개인적으론 할수있으면 2돌까지 추천함


2돌을 한다면 공명해방이 주는 버프는


크확 12.5% 크피 25% 공격력 40%로


4코하나 더끼는 수준








3돌 협주 20pt은 파수인이 협주 차는게 답답한 편이라


온필드가 조금 길어지는데 돌이면 온필드가 거의 없는편


근데 2사이클부터는 변주로 나오기때문에 3돌을 꼭해야하는가 하면


추천하지않음 클리어 타임 10초도 안날듯






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전무는 솔직히 판변있으면 안뽑아도되는 성능인데


둘다 협주 8pt이지만 판변은 스킬발동, 전무는 공명해방이라서


판변이 훨씬 제약없이 쓸수잇고 본인 체력 12%, 버프 공격력14%는


부옵 1줄보다 조금 좋은 수치. 이거있다고 힐 3번쓸거 2번쓰는것도아니고


클리어타임 3초 줄일수있는것도 아닌수치라


나올때부터 성능이 왜이러냐고 욕 많이먹었던 무기


판변이 없다면 고려해볼정도






대략적으로 알아본 돌파와 전무


긴글 읽어주셔서 감사하고


본인이 어디까지 해야할지 판단 잘하시길 바람


파수인 뒤에는 젠니가 기다리고있으니 잘 아끼시길














저는 2돌 전무지만 그건 신경안쓰셔도됨 ㅎㅎ



댓글
  • ksykmh 2025/04/16 18:47

    판변먹고싶다...

    (B9zeKi)

  • Bamsem 2025/04/16 18:50

    억지로 전무까지 풀재하면서 욕하긴했는데 지금보니까 전무나 돌파나 갓성비 캐릭이긴하네

    (B9zeKi)

(B9zeKi)