사냥터 더블 루팅도 클리어 횟수 두번으로 처준다는데
판타지 라이프 퀘는 적용 안되고
주간퀘는 적용되고 코드쓰레기 뭉치임
아리마스펜2025/04/15 18:37
이샛기들 천억이나 쳐먹고 당연히 구현될것도 왜 구현이 안되어있냐...
익명-TAxODA42025/04/15 18:39
유저들이 해달라고 하는걸 다 커버하고 나왔으면 3년 더 걸렸음
칼라이트2025/04/15 18:38
그 랩업 업적이 안깨져있어서 랩업하면 깨짐 ㅋㅋ
죄수번호-768902302025/04/15 18:40
내 기억에 니케도 강화 한번에 다다닥 눌러서 누르면 1회였던 것 같음 ㅋㅋㅋ
그래서 미션중에 2회 3회 있으면 나눠 눌렀음 ㅋㅋㅋㅋ
버선장수정코코2025/04/15 18:37
선행작 안되있으면 뒤에있는건 이미 했어도 적용 안되고
음식 버그도 있고
아리마스펜2025/04/15 18:37
...부캐 스킵하면 뭐가 미적용이라고?
아리마스펜2025/04/15 18:37
이샛기들 천억이나 쳐먹고 당연히 구현될것도 왜 구현이 안되어있냐...
칼라이트2025/04/15 18:38
그 랩업 업적이 안깨져있어서 랩업하면 깨짐 ㅋㅋ
아니라고는할수없지2025/04/15 18:40
그게 무슨 업적임?
익명-zEyMjEx2025/04/15 18:37
'회'
익명-DQ2ODUz2025/04/15 18:38
싯팔 ㅋㅋ
익명-DQ2ODUz2025/04/15 18:38
근데 저런 게임 제법 많아서 뭐라 하지도 못하겠다 ㅋㅋ
죄수번호-768902302025/04/15 18:40
내 기억에 니케도 강화 한번에 다다닥 눌러서 누르면 1회였던 것 같음 ㅋㅋㅋ
그래서 미션중에 2회 3회 있으면 나눠 눌렀음 ㅋㅋㅋㅋ
익명-DgxNzE02025/04/15 18:41
저런겜 본적없어서 이해가 안감 ㅋㅋㅋ 그냥 겜 모든게 다크패턴으로 보여 ㅋㅋㅋㅋ
시노부2025/04/15 18:39
사냥터 더블 루팅도 클리어 횟수 두번으로 처준다는데
판타지 라이프 퀘는 적용 안되고
주간퀘는 적용되고 코드쓰레기 뭉치임
아리마스펜2025/04/15 18:40
야너두? ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 나도 오늘 판타지라이프 마지막 단계 진행하다 당했는데
익명-TAxODA42025/04/15 18:39
유저들이 해달라고 하는걸 다 커버하고 나왔으면 3년 더 걸렸음
익명-TAxODA42025/04/15 18:40
근데 ㅋㅋ 본가 마비 만들때는 좃ㅂㅅ 자체엔진이라는 핑계라도있지 유니티에서도 8년 코딩짜서 개판내는거면 좀 ..
아니라고는할수없지2025/04/15 18:41
웃긴건 해달라는게 기본인것들이라는게 ㅋㅋㅋ
슈가하트2025/04/15 18:39
밥을 여러번 주는것과 밥을 많이 주는건 다릅니다
퍼리 사냥꾼2025/04/15 18:40
아하 간헐적 폭식을 말하는 거군요
파이올렛2025/04/15 18:39
ㅋㅋㅋ 저런건 종종있는거라 시행횟수인지 잘 봐얗마
파이올렛2025/04/15 18:40
로아할때 장비 수리 횟수로 업적 카운팅해서 장비 하나하나 수리하던 기억이 나는구만
죄수번호하나둘셋야!2025/04/15 18:40
나크: 왜 이런 글도 안 읽을까?
반짝이는 잔물결2025/04/15 18:40
이것이 개발 8년 개발비 1천억의 품격...?
사쿠라지마 마이2025/04/15 18:40
이거는 적용되는 게임 너무많지않냐 ㅋㅋㅋㅋ
아니라고는할수없지2025/04/15 18:41
근데 그런 게임들은 8년 천억은 아니지 않나
난니들이두렵다2025/04/15 18:40
생각이 없다기보다 모든게 유저 불편하게 만들려고 돼있음
자동으로 하게끔 해두면 중간에 제멋대로 멈추고, 몇십개씩 만들어야할 재료를 1개씩 한참 걸려서 만들어야 하고, 여러개 만들 수 있는 것도 10개씩밖에 못만들고 그것도 사실 한개씩 만들고
그동안 다른 게임보고 유저 적대적 게임이라 한게 미안해짐. 이게 진짜 유저 적대적 게임이지
근데 저런 게임 제법 많아서 뭐라 하지도 못하겠다 ㅋㅋ
사냥터 더블 루팅도 클리어 횟수 두번으로 처준다는데
판타지 라이프 퀘는 적용 안되고
주간퀘는 적용되고 코드쓰레기 뭉치임
이샛기들 천억이나 쳐먹고 당연히 구현될것도 왜 구현이 안되어있냐...
유저들이 해달라고 하는걸 다 커버하고 나왔으면 3년 더 걸렸음
그 랩업 업적이 안깨져있어서 랩업하면 깨짐 ㅋㅋ
내 기억에 니케도 강화 한번에 다다닥 눌러서 누르면 1회였던 것 같음 ㅋㅋㅋ
그래서 미션중에 2회 3회 있으면 나눠 눌렀음 ㅋㅋㅋㅋ
선행작 안되있으면 뒤에있는건 이미 했어도 적용 안되고
음식 버그도 있고
...부캐 스킵하면 뭐가 미적용이라고?
이샛기들 천억이나 쳐먹고 당연히 구현될것도 왜 구현이 안되어있냐...
그 랩업 업적이 안깨져있어서 랩업하면 깨짐 ㅋㅋ
그게 무슨 업적임?
'회'
싯팔 ㅋㅋ
근데 저런 게임 제법 많아서 뭐라 하지도 못하겠다 ㅋㅋ
내 기억에 니케도 강화 한번에 다다닥 눌러서 누르면 1회였던 것 같음 ㅋㅋㅋ
그래서 미션중에 2회 3회 있으면 나눠 눌렀음 ㅋㅋㅋㅋ
저런겜 본적없어서 이해가 안감 ㅋㅋㅋ 그냥 겜 모든게 다크패턴으로 보여 ㅋㅋㅋㅋ
사냥터 더블 루팅도 클리어 횟수 두번으로 처준다는데
판타지 라이프 퀘는 적용 안되고
주간퀘는 적용되고 코드쓰레기 뭉치임
야너두? ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 나도 오늘 판타지라이프 마지막 단계 진행하다 당했는데
유저들이 해달라고 하는걸 다 커버하고 나왔으면 3년 더 걸렸음
근데 ㅋㅋ 본가 마비 만들때는 좃ㅂㅅ 자체엔진이라는 핑계라도있지 유니티에서도 8년 코딩짜서 개판내는거면 좀 ..
웃긴건 해달라는게 기본인것들이라는게 ㅋㅋㅋ
밥을 여러번 주는것과 밥을 많이 주는건 다릅니다
아하 간헐적 폭식을 말하는 거군요
ㅋㅋㅋ 저런건 종종있는거라 시행횟수인지 잘 봐얗마
로아할때 장비 수리 횟수로 업적 카운팅해서 장비 하나하나 수리하던 기억이 나는구만
나크: 왜 이런 글도 안 읽을까?
이것이 개발 8년 개발비 1천억의 품격...?
이거는 적용되는 게임 너무많지않냐 ㅋㅋㅋㅋ
근데 그런 게임들은 8년 천억은 아니지 않나
생각이 없다기보다 모든게 유저 불편하게 만들려고 돼있음
자동으로 하게끔 해두면 중간에 제멋대로 멈추고, 몇십개씩 만들어야할 재료를 1개씩 한참 걸려서 만들어야 하고, 여러개 만들 수 있는 것도 10개씩밖에 못만들고 그것도 사실 한개씩 만들고
그동안 다른 게임보고 유저 적대적 게임이라 한게 미안해짐. 이게 진짜 유저 적대적 게임이지
'200 회' 주기 니까 저건 그냥 자기가 잘 읽어보고 주는수밖에