아 진짜 이 방식으로 스토리 푸는거 제발 그만했으면 좋겠다. 진짜 집중도 안되고 전에 뭔 얘기 했더라? 이 생각 밖에 안들고
푸레양2025/04/05 13:21
어.. 난 저거 좋아했는데 어차피 세계관 분위기라
익명-TAxODA42025/04/05 13:17
프롬 : 하지만 스토리 좋다고 우리 빨아주던데?
나만정상인2025/04/05 13:19
단점: 진짜로 설정오류 맞는데 지적하면 존나 욕먹을 수 있음
돈키눈나_싸랑해요2025/04/05 13:19
걔네는 쪽지 뿌린 게 아니라
아이템 설명에다 박아놓는 거잖아
lIlIlIlllIllIlIl2025/04/05 13:21
프롬 스토리 싫다는 놈은 다 뒤졌거든..
작안의샤아2025/04/05 13:21
팬들이 알아서 스토리 조각들 합쳐주는데?
익명-jY4MjEw2025/04/05 13:21
프롬은 사이즈 조절을 잘하거든..
프롬: 진짜 남들이 남긴 파편화된 기록으로 뭔일 있었는가 상상을 돌려볼 정도로만 나옴. 굳이 찾아볼 필요도 없음
나머지: 수백개 숨겨져 있는데 이거 다찾아야 트로피 열림.
프롬 망자2025/04/05 13:21
무명왕이나 프리실라 같은 캐릭터가 마음에 들어서 배경 스토리도 빨아보고 싶은데 니들이 안 가르쳐 주잖아!!
밀가루로만든감자칩2025/04/05 13:22
프롬겜 안해봤구나 다크소울은 저렇게 스토리 풀지도 않음 ..
기관총사수2025/04/05 13:17
개 ㅈ같은 스토리 텔링의 예시 하면 항상 끌려나오는 그 작품...
Prophe12t2025/04/05 13:20
헤일로 스토리가 ㅈ같아진건 저것들이 아니야
ㅈ같은 코믹스랑 선조 사가 소설들이지
꾹꾹복어2025/04/05 13:20
시발 시리즈가 스토리가 연결이
안돼 ㅋㅋㅋ
뭘보나요2025/04/05 13:21
게임스토리(1~3편) : 최후의 스파르탄의 분투기
서브컨텐츠 : 하핫 살아남은 스파르탄으로 소대도 꾸릴수 잇겟는걸?
ブルーローズ2025/04/05 13:21
3에서 리치 정도까진 괜찮았다고 생각하는데 뇌절을 풍부한 배리에이션으로 처넣을줄이야
뭘보나요2025/04/05 13:22
외전 주인공 소설에서 죽이기, 본편 최종보스급 인물 소설에서 아웃시키기 등등
PC22025/04/05 13:22
1-3+리치 까지는 그냥저냥 알아먹을 수는 있었는데
4부터 인피니트 까지는 그냥 갑자기 저기 왜있어 수준이었지 ㅋㅋ
Sword-sM2025/04/05 13:18
저거보다 더 ㅈ같은 스토리텔링방식 저정도면 양호하지 ㅅㅂ
소설로 사서보세요
소덕2025/04/05 13:19
예시 군단의 심장 소설
GLaDOS__2025/04/05 13:22
...? 얜 누구고 쟤는 왜 저 쪽편에 붙어있어요?
그리고 제가 잠든 사이에 무슨 일이 있었길래 목숨걸고 구했던 기지가 반토막이 나 있죠?
아아... 모르는건가... 그건 인터넷에 올라와있는 약 14편 분량의 코믹스 & 소설을 보면 알수 있지...
나만정상인2025/04/05 13:18
"아아... 모르는 건가?"
"아니, 아직은 알 때가 아니다..."
"아마 네게는... 그래... 그것이..."
"이, 이건! 설마 그녀의! 아니, 그럴 리가..."
"결국 그렇게 되었는가... 당신은..."
"기억이 지워진 모양이구나. 하지만 아직은 알 때가 아니야."
"너는 이미 알고 있어. 정작 그 사실은 모르는 모양이지만."
"그렇군... 그렇게 된 건가..."
레이루프2025/04/05 13:19
아 진짜 이 방식으로 스토리 푸는거 제발 그만했으면 좋겠다. 진짜 집중도 안되고 전에 뭔 얘기 했더라? 이 생각 밖에 안들고
PION.2025/04/05 13:19
호제던에서 저거 너무싫었어
잠자는관물대2025/04/05 13:19
파피가 저렇게 바뀌고 재미없어졌어
좀비팬더2025/04/05 13:19
저걸 앨런웨이크1에서 느꼈지
푸둥이2025/04/05 13:20
초창기 폴아웃76이 npc들 다 지우고 저짓거리만 한적이 있었던걸로 알고있는데
IceCake2025/04/05 13:20
가렵 맛잇
말랑단2025/04/05 13:20
세계관에서 저런 스토리 방식이 납득가게 해놓으면 그나마 이해라도 가는데
익명-DIyODAy2025/04/05 13:20
그리고 중간중간 못 찾으면 더 내용 이해 안됨.
직구지온잔당군2025/04/05 13:20
그래도 문서는 번역이라도 해주잖아
라디오 방송은 자막도 안나온다고 ㅋㅋㅋ
펩시맥스2025/04/05 13:20
ㅈ저런건 그냥 누가 따로 정리해놓은거 보는게 나음 ㅋㅋㅋ
아테네의 타이먼2025/04/05 13:20
ㄹㅇ 이전 미션으로 못넘어가는데 #2 나오면 골때림 ㅋㅋㅋ
Mario 642025/04/05 13:20
어새신.크리드 현대파트 소설로 풀어서 짜쳤지 ㅋㅋㅋㅋ
답글2025/04/05 13:20
바이오쇼크 저거 많아서 찾아보기 힘들었어..
푸레양2025/04/05 13:21
어.. 난 저거 좋아했는데 어차피 세계관 분위기라
푸레양2025/04/05 13:21
라오어 1에서 그 지하쉘터 붕괴 흐름 같은거 본 스토리에 영향 1도 없는데 스토리 안의 스토리로 넘 잼게 봤었음.
왈랄랄루2025/04/05 13:21
그래도 게임 내에서 알수 있으면 충분하지
이제 소설이나 코믹스로 풀기 시작하면....
조제2025/04/05 13:21
지금 프롬소프트웨어 까는거임?
고미디언2025/04/05 13:21
옛날에 바하시절 카유우마의 유산같은거라고 생각하는데 이제와서야 올드하지
저사기프징징2025/04/05 13:21
궁금해야 겜하지 해소되면 노잼됨
배고픈데뭐먹을까2025/04/05 13:21
차라리 수집하게 해주면 나은데 못 들고 가면 기억해서 해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Ak482025/04/05 13:21
사이드스토리면 모를까 메인스토리가 저러면
스타더스트메모리2025/04/05 13:22
이럴땐 나무위키 몰아보기가 짱이드라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 중엔 놓치는것도 있고 기억도 잘 안남
익명-TAxOTYx2025/04/05 13:22
저런 오디오로그는 원래 꼭 알아야할 필요는 없지만 알면 배경설정이나 몰입에 도음되는 정도면 오히려 맛있는 양념인데
가끔 중요한 정보를 저걸로 풀어서 문제
개 ㅈ같은 스토리 텔링의 예시 하면 항상 끌려나오는 그 작품...
프롬 : 하지만 스토리 좋다고 우리 빨아주던데?
저거보다 더 ㅈ같은 스토리텔링방식 저정도면 양호하지 ㅅㅂ
소설로 사서보세요
걔네는 쪽지 뿌린 게 아니라
아이템 설명에다 박아놓는 거잖아
아 진짜 이 방식으로 스토리 푸는거 제발 그만했으면 좋겠다. 진짜 집중도 안되고 전에 뭔 얘기 했더라? 이 생각 밖에 안들고
어.. 난 저거 좋아했는데 어차피 세계관 분위기라
프롬 : 하지만 스토리 좋다고 우리 빨아주던데?
단점: 진짜로 설정오류 맞는데 지적하면 존나 욕먹을 수 있음
걔네는 쪽지 뿌린 게 아니라
아이템 설명에다 박아놓는 거잖아
프롬 스토리 싫다는 놈은 다 뒤졌거든..
팬들이 알아서 스토리 조각들 합쳐주는데?
프롬은 사이즈 조절을 잘하거든..
프롬: 진짜 남들이 남긴 파편화된 기록으로 뭔일 있었는가 상상을 돌려볼 정도로만 나옴. 굳이 찾아볼 필요도 없음
나머지: 수백개 숨겨져 있는데 이거 다찾아야 트로피 열림.
무명왕이나 프리실라 같은 캐릭터가 마음에 들어서 배경 스토리도 빨아보고 싶은데 니들이 안 가르쳐 주잖아!!
프롬겜 안해봤구나 다크소울은 저렇게 스토리 풀지도 않음 ..
개 ㅈ같은 스토리 텔링의 예시 하면 항상 끌려나오는 그 작품...
헤일로 스토리가 ㅈ같아진건 저것들이 아니야
ㅈ같은 코믹스랑 선조 사가 소설들이지
시발 시리즈가 스토리가 연결이
안돼 ㅋㅋㅋ
게임스토리(1~3편) : 최후의 스파르탄의 분투기
서브컨텐츠 : 하핫 살아남은 스파르탄으로 소대도 꾸릴수 잇겟는걸?
3에서 리치 정도까진 괜찮았다고 생각하는데 뇌절을 풍부한 배리에이션으로 처넣을줄이야
외전 주인공 소설에서 죽이기, 본편 최종보스급 인물 소설에서 아웃시키기 등등
1-3+리치 까지는 그냥저냥 알아먹을 수는 있었는데
4부터 인피니트 까지는 그냥 갑자기 저기 왜있어 수준이었지 ㅋㅋ
저거보다 더 ㅈ같은 스토리텔링방식 저정도면 양호하지 ㅅㅂ
소설로 사서보세요
예시 군단의 심장 소설
...? 얜 누구고 쟤는 왜 저 쪽편에 붙어있어요?
그리고 제가 잠든 사이에 무슨 일이 있었길래 목숨걸고 구했던 기지가 반토막이 나 있죠?
아아... 모르는건가... 그건 인터넷에 올라와있는 약 14편 분량의 코믹스 & 소설을 보면 알수 있지...
"아아... 모르는 건가?"
"아니, 아직은 알 때가 아니다..."
"아마 네게는... 그래... 그것이..."
"이, 이건! 설마 그녀의! 아니, 그럴 리가..."
"결국 그렇게 되었는가... 당신은..."
"기억이 지워진 모양이구나. 하지만 아직은 알 때가 아니야."
"너는 이미 알고 있어. 정작 그 사실은 모르는 모양이지만."
"그렇군... 그렇게 된 건가..."
아 진짜 이 방식으로 스토리 푸는거 제발 그만했으면 좋겠다. 진짜 집중도 안되고 전에 뭔 얘기 했더라? 이 생각 밖에 안들고
호제던에서 저거 너무싫었어
파피가 저렇게 바뀌고 재미없어졌어
저걸 앨런웨이크1에서 느꼈지
초창기 폴아웃76이 npc들 다 지우고 저짓거리만 한적이 있었던걸로 알고있는데
가렵 맛잇
세계관에서 저런 스토리 방식이 납득가게 해놓으면 그나마 이해라도 가는데
그리고 중간중간 못 찾으면 더 내용 이해 안됨.
그래도 문서는 번역이라도 해주잖아
라디오 방송은 자막도 안나온다고 ㅋㅋㅋ
ㅈ저런건 그냥 누가 따로 정리해놓은거 보는게 나음 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 이전 미션으로 못넘어가는데 #2 나오면 골때림 ㅋㅋㅋ
어새신.크리드 현대파트 소설로 풀어서 짜쳤지 ㅋㅋㅋㅋ
바이오쇼크 저거 많아서 찾아보기 힘들었어..
어.. 난 저거 좋아했는데 어차피 세계관 분위기라
라오어 1에서 그 지하쉘터 붕괴 흐름 같은거 본 스토리에 영향 1도 없는데 스토리 안의 스토리로 넘 잼게 봤었음.
그래도 게임 내에서 알수 있으면 충분하지
이제 소설이나 코믹스로 풀기 시작하면....
지금 프롬소프트웨어 까는거임?
옛날에 바하시절 카유우마의 유산같은거라고 생각하는데 이제와서야 올드하지
궁금해야 겜하지 해소되면 노잼됨
차라리 수집하게 해주면 나은데 못 들고 가면 기억해서 해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사이드스토리면 모를까 메인스토리가 저러면
이럴땐 나무위키 몰아보기가 짱이드라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 중엔 놓치는것도 있고 기억도 잘 안남
저런 오디오로그는 원래 꼭 알아야할 필요는 없지만 알면 배경설정이나 몰입에 도음되는 정도면 오히려 맛있는 양념인데
가끔 중요한 정보를 저걸로 풀어서 문제