키라
시드시점 : 싸우기 싫다는 생각 존나 함 -> 우수한 파일럿이긴 한데 상대편이 약을 빨거나 기체가 좋으면 내추럴한테도 가끔 밀림
시데시점 : 딴생각 별로 안 함 -> 전장 혼자 털기는 기본이고 최종싸움에서도 한대도 안맞고 퍼펙트 플레이
극장판 시점 : 라크스 때문에 딴생각 또 존나 함 -> 아스란보다 못하다고 평가함
(정확히는 상대편이 키라한텐 별말 없는데 아스란보고는 넌 강하구나 함)
아스란
시드시점 : 키라, 또는 아버지 때문에 딴 생각 존나 함 -> 우수한 파일럿이긴 한데 상대편이 약을 빨거나 기체가 좋으면 내추럴한테도 가끔 밀림
시데시점 : 또 딴생각 존나 함 -> 키라랑 싸울때 한턴만에 17등분으로 썰림
극장판 시점 : 딴 생각 안함 -> 기체가 같을시 키라보다 잘싸운다고 평가받음
신
시데시점 : 싸우다 보니 이게 맞나 싶어서 딴생각 또 존나 함 -> 잘 싸우긴 하는데 딴생각 안하게 된 아스란한테 팔다리 날개 다 털림
극장판 시점 : 딴 생각 안함 -> 이 새끼 뭐지?
결론 -> 여기 나오는 애들은 뭔가 딴생각 하면 전투에 집중을 못함
아스란 선생님께서는 딴생각을 해서 이기셨는데 이게 무슨
아스란은 야한 생각을 해야 잘싸우는 거라고요!
아스란은 시데때까지 자꾸 지휘관기체 주니까 정신 못차렸는데 시장판 가서 지휘센서 대신 빔샤벨 달아주니까 너무 좋아함
원래 현실 격투기, 스포츠에서조차 멘탈 유지가 가장 중요해서...
...저새낀 이상한놈이니까 기준잡고 얘기하면 곤란하다
??? : 이 알못 보소!
정신을 따로 두어 완전한 육체 자율 반사의 영역에서 싸우는 신경지라고 해라!
아스란 선생님께서는 딴생각을 해서 이기셨는데 이게 무슨
...저새낀 이상한놈이니까 기준잡고 얘기하면 곤란하다
??? : 이 알못 보소!
정신을 따로 두어 완전한 육체 자율 반사의 영역에서 싸우는 신경지라고 해라!
어허 조종을 다른넘이 했잖아
??? : 그냥 뭔가 생각하는 내용을 짜내는거 보다 때려부수고 이기는 내용 그리는게 더 편하니까
아스란은 야한 생각을 해야 잘싸우는 거라고요!
아스란은 시데때까지 자꾸 지휘관기체 주니까 정신 못차렸는데 시장판 가서 지휘센서 대신 빔샤벨 달아주니까 너무 좋아함
아스란은 지휘시켜서 아군 전투력 튀기는거보다 지휘는 즉당히 딴사람한테 맞기고 지가 다 썰어버리는게 전장의 전투력 증가에 도움이되는거?
원래 현실 격투기, 스포츠에서조차 멘탈 유지가 가장 중요해서...
실제로 시드묘사도 그냥 전투집중의 극한상태처럼 나오니깐
아스란은 쎍스말고는 생각 안하잖아!
미혹이 없는 샤아 같은거지
무아의 경지에서 무공이 완전히 발휘되는법
원래 운전중에 딴생각하면 사고나는법이야
샤아 같은거 X 3
신은 문도같은거지
신 때린다! 어디로? 그냥 때린다!
신 쏜다! 그냥 쏜다 그럼 맞는다!