유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4411109

영화) CG업계의 가장 큰 인기와 팬덤을 가진 두 회사.

img/23/11/07/18ba9f3953457ae5f.png


ILM과



img/23/11/07/18ba9f3c46557ae5f.jpg


웨타디지털 (지금은 유니티에 인수되고 영화부서만 별개로 분리돼서 웨타FX)



이 두 회사는 CG업계 부동의 탑티어급 회사이자


영화덕후들의 많은 팬덤을 가지고 있다.



사실 이 두회사급으로 뛰어난 CG회사는 2020년대에 온 기준으로는 충분히 많지만

(MPC, 더블네그, 프레임스토어, 디지털도메인 등등......)


그래도 역시 두 회사만큼 유명한 회사는 없으리라.




한가지 재미있는 특징으로는 두 회사가 잘하고, 유명해지게 된 작업물의 분야가 엄청 명확하게 갈리는데




img/25/03/15/1959826020057ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9f818fe57ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9f8380757ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9f8a2d457ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9f98c2657ae5f.jpg


ILM의 커리어에서 두고두고 회자될 초인기작들의 대표작들은 "금속, 기계" 분야가 많았으며





















img/23/11/07/18ba9fa3b1b57ae5f.jpg



img/23/11/07/18ba9fbf6ab57ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9fc79ba57ae5f.webp


img/23/11/07/18ba9fcd17357ae5f.jpg


img/23/11/07/18ba9fd54e957ae5f.jpg



img/23/11/07/18ba9fdf32157ae5f.jpg


웨타디지털은 반대로 "생물" 분야에서 업계를 선도하는 수준으로 강세를 보였다.





























img/23/11/07/18ba9fef8a757ae5f.jpg


뭐 물론 그렇다고 ILM이 생물 못만들고 웨타는 기계류 못한다는 일차원적인 논리는 아니다.


댓글
  • DDOG+ 2025/03/15 13:54

    빛과 마법 VS 존나 큰 귀뚜라미

  • noom 2025/03/15 13:55

    ??? : 경고합니다, 그들을 귀뚜라미로 부르지 마십시오. 그것은 웨타입니다"

  • noom 2025/03/15 13:56

    영구아트?
    근데 여기 몸담은 국내 작업자분들 할리우드에 이직 성공해서 저기 회사들에 중책도 하시고 그럼

  • Djrjeirj 2025/03/15 13:55

    이건 누가 맡은거냐

  • 왔다갔다 왜그러는거야 2025/03/15 13:58

    놀랍게도 작품성은 ↗망이지만 CG퀄리티는 당시 하이티어여서 제작자들 포트폴리오에는 들어갈만했다

  • 익명-TYxNDkx 2025/03/15 13:56

    내 마음속 픽은 무조건 ILM
    스타워즈는 얘네들이 없으면 여기까지 수명이 못왔음

  • DDOG+ 2025/03/15 13:54

    빛과 마법 VS 존나 큰 귀뚜라미

    (UOzRFm)

  • noom 2025/03/15 13:55

    ??? : 경고합니다, 그들을 귀뚜라미로 부르지 마십시오. 그것은 웨타입니다"

    (UOzRFm)

  • 만해그만해 2025/03/15 13:57

    알았어
    '메뚜기'

    (UOzRFm)

  • 김 스뎅 2025/03/15 13:57

    알았다 곱등이

    (UOzRFm)

  • Djrjeirj 2025/03/15 13:55

    이건 누가 맡은거냐

    (UOzRFm)

  • noom 2025/03/15 13:56

    영구아트?
    근데 여기 몸담은 국내 작업자분들 할리우드에 이직 성공해서 저기 회사들에 중책도 하시고 그럼

    (UOzRFm)

  • 왔다갔다 왜그러는거야 2025/03/15 13:58

    놀랍게도 작품성은 ↗망이지만 CG퀄리티는 당시 하이티어여서 제작자들 포트폴리오에는 들어갈만했다

    (UOzRFm)

  • Djrjeirj 2025/03/15 13:58

    어쩐지 CG는 좋더라

    (UOzRFm)

  • 1235424664 2025/03/15 13:56

    예체능과인데 이과와 문과의 경쟁을 본거 같았다.

    (UOzRFm)

  • 익명-TYxNDkx 2025/03/15 13:56

    내 마음속 픽은 무조건 ILM
    스타워즈는 얘네들이 없으면 여기까지 수명이 못왔음

    (UOzRFm)

  • 근육파괴술 2025/03/15 13:59

    웨타에 괴물도 넣어줘

    (UOzRFm)

(UOzRFm)

  • 의기양양한 푸틴 曰 "우크라군, 항복하면 살려주마" [19]
  • | 2025/03/15 17:08 | 1235
  • 영화) CG업계의 가장 큰 인기와 팬덤을 가진 두 회사. [17]
  • | 2025/03/15 13:52 | 417
  • 경북대 미개박수 부활 [44]
  • | 2025/03/15 12:46 | 599
  • 마블) 잊혀진 영웅이자 흑인 캡틴 대해서 [13]
  • | 2025/03/15 11:35 | 1200
  • 블루아카)이부키 [9]
  • | 2025/03/15 09:00 | 350
  • 1찍이들른 뭔 쌍욕을 그리 잘하나요? [8]
  • | 2025/03/15 07:29 | 546
  • 살려준다며.. 살려준다며..!!! [4]
  • | 2025/03/15 00:51 | 915
  • 내가 처음해본 서브컬쳐 게임 [15]
  • | 2025/03/14 23:50 | 400
  • MCU) 부기영화의 캡아4 리뷰로 밝혀진 무시무시한 사실 [5]
  • | 2025/03/14 22:35 | 717
  • 옛날 조상님들 한복 빨래하는 방법.jpg [0]
  • | 2025/03/14 21:33 | 1154
  • 일본 맥도날드 계정에 올라온 원숭이 꼬추 [11]
  • | 2025/03/14 20:36 | 1202
  • 결혼에 초조해지는 선생님 [2]
  • | 2025/03/14 19:40 | 651
  • 롤) 얘들아...나 TL 응원해도 괜찮을까...? [15]
  • | 2025/03/14 18:37 | 966