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몬헌) 게임 컨텐츠 볼륨에서 생각보다 절대적이지 않은 것


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몬스터 숫자.



발매 당시 월드 대형몹은 30마리 정도고 와일즈도 그 정도 볼륨


그리고 라이즈는 발매 당시 37마리 정도.



그리고 저 글의 선브도 발매 후 컨텐츠 볼륨 쪽에선 배불러요 할머니 포지션이지 할게없다 소린 안나왔음.



결국 라이즈가 엔드컨텐츠가 없다는 이유로 개같이 털린걸 생각하면


단순히 몹 숫자가 중요한게 아니라 그 몹으로 노가다 컨텐츠를 어떻게 구성하느냐가 더 중요함.


댓글
  • C.heese C.rust 2025/02/25 16:22

    37마리로 엔드컨텐츠가 백룡야행이었으니 욕을 쳐먹을만 했음.

  • 루비칸테 2025/02/25 16:22

    그 빡빡이 쉑…

  • 봄여름가을 2025/02/25 16:21

    근데 엔컨이 발굴무기라면..

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  • 루비칸테 2025/02/25 16:22

    그 빡빡이 쉑…

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  • 팬티2장 2025/02/25 16:22

    지금보면 업뎃 추가 몹 많기도 했네

    (UDWte6)

  • nawah 2025/02/25 16:22

    근데 g급 추가 생각하면 본편부터 많아서 나쁠건 없지

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  • C.heese C.rust 2025/02/25 16:22

    37마리로 엔드컨텐츠가 백룡야행이었으니 욕을 쳐먹을만 했음.

    (UDWte6)

  • 2025/02/25 20:32

    그래도 30마리 미만인 건 실망스러울 수밖에 없음

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  • Queot_26 2025/02/25 20:33

    근데 난 썬브도 방어구 가챠돌리는거 넘 지쳐서 하다가 말았음

    (UDWte6)

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