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레고가 위기를 극복하는 이야기.jpg

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*이 이야기는 어쩌다 어른에서 본 썰을 바탕으로 제작됨

 

 

 

 

 

 

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90년대 들어오면서 레고사는 큰 위기를 맞게 된다. 

 

 

 

 

 

 

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문제는 어린이들이 레고를 안 가지고 논다는 것이었는데, 그 이유는

 

 

 

 

 

 

 

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닌텐도사의 비디오 게임기들 때문이었다. 

 

 

 

 

 

 

 

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아이들은 레고 블록을 가지고 놀기 보다 게임기를 갖고놀길 더 선호했던 것이다. 

 

 

 

 

 

 

 

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고심하던 레고사 사원들은 아이들이 노는 모습을 관찰하기로 한다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

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관찰결과 아이들이 비디오게임을 하긴 해도 

 

절반정도는 레고를 하는 아이들이 있었다.

 

 

 

 

 

 

 

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그런데 이게 어찌된 일일까?

 

 

 

 

 

 

 

 

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아이들은 간단한 레고보다 복잡해서 만들기 어려운 레고를 갖고놀길 더 좋아했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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이상해서 물어보자 아이들은

 

'레고를 완성했을때의 성취감이 커서'라고 대답했다.

 

 

 

 

 

 

 

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레고사 사람들은 거기서 자신들의 인식이 잘못되었다는 것을 깨달았다.

 

 

 

'아이들이 간단한 레고만을 가지고 논다는 것은 우리의 착각이었어.'

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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이에 레고사는 만드는게 훨신 더 복잡한 레고를 만들어내기 시작했고,

 

 

 

 

 

 

 

댓글
  • 사낭이 2017/10/20 12:57

    그리고 졸라비쌈

  • 딸기모찌 2017/10/20 13:03

    저두 매년 건물하나씩 모으고 있음
    퀄리티가 이미 어린이 장난감이 아님

  • 사낭이 2017/10/20 12:57

    그리고 졸라비쌈

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  • 딸기모찌 2017/10/20 13:03

    저두 매년 건물하나씩 모으고 있음
    퀄리티가 이미 어린이 장난감이 아님

    (578Nfo)

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