일본 게임 개발자 컨퍼런스 cedec에서 발표한 내용
머리 23000~26000 이상
얼굴 8200 이상
몸 25000~26000 이상
사키 기준으로 모델링 관절 갯수는 321개
처음 볼 때부터 엄청 공들였다곤 생각했지만
이렇게 뜯어서 보니 더 놀랍네
일본 게임 개발자 컨퍼런스 cedec에서 발표한 내용
머리 23000~26000 이상
얼굴 8200 이상
몸 25000~26000 이상
사키 기준으로 모델링 관절 갯수는 321개
처음 볼 때부터 엄청 공들였다곤 생각했지만
이렇게 뜯어서 보니 더 놀랍네
샤니송도5만폴리곤이라는데 암만봐도 못믿겠음
말딸도 2만 5천 폴리곤이라던데...
확대해서 보면 샤니송은 각져있는데가 많은데 말이지
글섭 주세요...
글섭 주세요...
샤니송도5만폴리곤이라는데 암만봐도 못믿겠음
말딸도 2만 5천 폴리곤이라던데...
확대해서 보면 샤니송은 각져있는데가 많은데 말이지