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과금 같은 거 해봤자 서비스 종료되면 의미가 없다.jpg

캡처.JPG

 

'모바일 게임 과금은 서비스가 종료되면 아무것도 남지 않으니까 의미가 없다'는 논리를 끝까지 파고들면

'인생의 모든 것에는 의미가 없다. 즉, 색즉시공'이 되어 석가가 된다.

 

 

댓글
  • 하얀물감 2017/09/21 21:44

    근데 모바일겜은 그 유통기한정도가너무짧아서
    심각하게고려해봐야함
    대체 2년도안되서 종료하는겜이 몇개야

  • 핑크삭스 2017/09/21 21:50

    시...시공!

  • 모라구요? 2017/09/21 21:44

    재미라도 있으면 모르겠는데 순간 반짝이는 감정->허무로 귀결되는 과금유도는 의미없지않나싶음
    그런 게임엔 점수를 줄 수 없음

  • 아폴로 디오메데스 2017/09/21 21:50

    5년 넘게 서비스하는 드래곤 플라이트는 진짜 대단한거네..

  • 이름뭐로짓냐 2017/09/21 21:41

    색즉시공 공즉시색

  • 사이아노시스 2017/09/21 21:41

    결론은 불교 짱짱맨

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  • 이름뭐로짓냐 2017/09/21 21:41

    색즉시공 공즉시색

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  • 핑크삭스 2017/09/21 21:50

    시...시공!

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  • 디올 2017/09/21 21:54

    그 시공 아니야

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  • Popotan 2017/09/21 21:58

    정성이 부족하구나...

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  • 이름뭐로짓냐 2017/09/21 21:59

    인생의 뜻을 모르고 있구나...

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  • Shiny Breeder 2017/09/21 22:11

    색즉시공-색스를 하려면 즉 시공을 해야한다

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  • 탁탁탁1 2017/09/21 22:37

    시공조아(더블피스)

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  • 루리웹-9055537295 2017/09/21 21:41

    현자네;

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  • 한지츄 2017/09/21 21:42

    그러니까 과금을 해라

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  • 인큐벨 2017/09/21 21:42

    결국 모바겜을 하다보면
    해탈할 수 있는건가

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  • 인큐벨 2017/09/21 21:42

    불교에서 모바겜을 내서
    이 게임만 하면 여러분도 부처! 이러면서 광고 때릴 수 있어?

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  • H&A Forge 2017/09/21 21:43

    그 덧없이 사라져버릴 연기같은 공마저 무라는 것을 깨달았을 때, 산이 아니었던 산은 다시 산이 되고, 물이 아니었던 물은 다시 물이 되어 이 연기같이 훅 날아가버릴 현세를 온전히 껴안아 비로소 사랑할 수 있게 될걸세.

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  • H&A Forge 2017/09/21 21:43

    그니까 과금해도 된다고.

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  • 하얀물감 2017/09/21 21:44

    근데 모바일겜은 그 유통기한정도가너무짧아서
    심각하게고려해봐야함
    대체 2년도안되서 종료하는겜이 몇개야

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  • 아테네의 타이먼 2017/09/21 21:50

    맞음 밀리언아서는 5년은 갈줄 알았는데..

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  • MD브루노 2017/09/21 21:51

    하지만 그 2년 사이에 평생의 기억을 가져갈수도 있지

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  • 슬레이프닐 2017/09/21 21:55

    큐라레는 금방 망할것같은데 벌써 3주년이더군요..;

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  • 카나리나라이 2017/09/21 21:57

    지옥에있는 확밀아 유저들에게 그 추억이야기에대해 의견좀 들어봐야할타이밍인듯

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  • 카리스마 대빵큰오리 2017/09/21 22:45

    2년사이 평생잊지 못할 트라우마를 가져갈 확률이 더 높지

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  • 중2병환자 2017/09/21 22:46

    여러 애니메이션도 나왔고, 아케이드도 만들고 있으며, VR도 나오고, 극장판까지 3부작 예정이다.
    나의 과금에 한치의 후회도 없다. - by 페그오 과금러

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  • ssaritree 2017/09/21 22:47

    근데 그 기억이 ㅈ같은 기억이면 좀 그렇지 않을까 싶음

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  • 신호등의파랑불 2017/09/21 23:10

    삶 또한 그와 같이 찰나이니라

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  • 모라구요? 2017/09/21 21:44

    재미라도 있으면 모르겠는데 순간 반짝이는 감정->허무로 귀결되는 과금유도는 의미없지않나싶음
    그런 게임엔 점수를 줄 수 없음

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  • 땅땅가라 2017/09/21 21:50

    데차 지를때 내가 이랬지.. 앗...아아..

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  • 제로・무라사메 2017/09/21 22:11

    말 잘했다. 단순히 가챠를 하느냐 안하느냐 현질을 하느냐 안하느냐의 문제가 아니라
    그 사이의 개연성과 짜임새를 어떻게 연결시키느냐 그리고 그 사행성의 정도가 어느정도 인지가 중요.

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  • 아폴로 디오메데스 2017/09/21 21:50

    5년 넘게 서비스하는 드래곤 플라이트는 진짜 대단한거네..

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  • 루리웹-4640402553 2017/09/21 22:00

    심심할때 하기 참 좋은게임같음 ㅋㅋ 한판하는데 은근히 꽤 걸려서 요즘은 바빠서 잘 안하긴하지만..

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  • 피곤한스피카 2017/09/21 22:09

    아직도 하고 있어 그거?? 예전에 회사다닐때 잠깐 하다 말았었는데

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  • 하얀토시 2017/09/21 22:15

    우리 아부지가 그거 출시될즈음 하셨는데 아직도 하시더라구

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  • Nakalielt 2017/09/21 22:22

    우리 아부지도 그거 가끔 하시더라ㅋㅋㅋ 나도 켜봤는데 주변사람들은 다 접은듯.

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  • 아몬드젤리 2017/09/21 21:51

    바하무트... 모바게... 시바....

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  • 루리웹-8574698977 2017/09/21 21:52

    근데 잘나가는 게임도 어느날 훅갈수 있고
    금방이라도 망할거 같은 게임이 4주년 5주년하고 있는거 보면 감을 잡을수가 없엉

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  • 구헤헤헷 2017/09/21 21:52

    확밀아가 진짜 그렇게 확무너질줄 몰랏음..

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  • SZBH 2017/09/21 21:53

    어차피 콘솔게임도 무한히 즐길수있다해도 무한히 즐기는건 아니고
    돈값할만큼만 즐기면 충분함
    문제는 가챠겜은 2년즐기자고 수천만원 꼴아박는점이지

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  • Nakalielt 2017/09/21 22:25

    콘솔게임도 사실 수명 있음. 블루레이/DVD 롬의 물리적 수명도 고려해야하고
    그렇다고 DL로 전환해도 기기 자체도 고장나기 십상인데다
    그나마 연식 오래되면 사후지원도 끊겨서 사설수리 외엔 수리 못함.
    내 플삼 초기모델(플2게임 지원하는)도 메인보드 맛가서 봉인된지 오래임ㅠㅠ

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  • 리리나도리안 2017/09/21 21:53

    확밀아 월마다 과금하면서 햇더니 펑 ㅋㅋ....

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  • 신서울 2017/09/21 21:55

    그러니 데레스테에 질러봅시다 여러분!
    (자매품 밀리시타도 있어요!0

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  • 파마마 2017/09/21 22:04

    데레는 몰라도 밀리는 평이 좀 그러던데...

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  • 파마마 2017/09/21 22:04

    데레보다 나중에 나왔으면서도 나아진게 없다고

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  • 파마마 2017/09/21 22:05

    난 둘 다 못하니까 자세히는 모르겠어...ㅜㅜ

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  • 라기오스 2017/09/21 22:18

    나아진 부분들도 분명 있긴 함. 오히려 데레스테가 밀리를 참고해서 나아진 부분들도 있고...허나 곡 수가 딸린다는 너무도 치명적인 문제가 장점들을 많이 쌈싸먹음

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  • 으게이~ 2017/09/21 22:20

    자세히 모른다면 말을 아끼는게 제일이야

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  • Yria 2017/09/21 22:35

    가장 큰 차이점이 배치에 따라 노래가 바뀜
    자기 순서에 제대로 부름
    몇곡지원안하지만...

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  • 케이건 드라카 2017/09/21 21:56

    요즘 애정을 쏟는 전술인형들이 섭종으로 더이상 못 만나게 되면 슬플거 같다.

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  • 샤스르리에어 2017/09/21 21:58

    붐 일으킨것들이 식는것도 빠르게식어가기는 하는듯

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  • 젖가슴 2017/09/21 21:59

    그냥 취향 따라 아니냐.
    지가 관심없는 건 당연히 돈낭비
    관심 있는건 오예!

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  • 일일콜라보 2017/09/21 22:01

    모바일게임은 수명이 너무짧은게 아쉬움

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  • 루리웹-1261143056 2017/09/21 22:02

    우주적 관점에서 보면 맞는말이긴하네

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  • 주말의명화 2017/09/21 22:03

    하루저녁 즐거울라고 술값이랑 떡값 던지는 사람들에 비하면 오래 즐거운거 같기도

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  • S-ATA SCSI 2017/09/21 22:04

    초기 한쿠페스때 이벤트때마다 그렇게 열과성을 다해서 SR각성 다 해놨더만 사라져버려서 그후로 모바일게임은 손도 안댐

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  • 티아티스 2017/09/21 22:04

    파내려가면 저렇게 생 그 자체가 무의미하다가 될 수 있는데,
    이렇게 사나 저렇게 사나 결국 무의미 하니까 이왕 사는거 삶의 매 순간을 즐기면서 살아가야 됨

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  • 깨우친임금 2017/09/21 22:05

    바하무트, 밀리언아서 등... 둘 다 합쳐서 70~80만 정도 질렀는데 금방 망해버려서 얼척없었음...

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  • 왈칵! 2017/09/21 22:06

    저런 말 자주 있음, 근데 죽으면 게임을 못하지만, 게임은 사라져도 사람이 죽는 건 아님. 다른 게임으로 갈아탈 수 있음. 게임이 잘나간다고 해서 인생이 펴지는 갓도 아니고, 반대로 인생이 잘 나가면 게임 가차 막구마구 해서 잘나갈 수 있음. 비교 가치가 다름. 가차 게임과 인생은 다르다. 그리고 인생이 게임보다 위에 있음

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  • 프로일빠 2017/09/21 22:07

    난 엔딩없는 게임에는 어지간해서는 돈 안 쓴다.

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  • S-ATA SCSI 2017/09/21 22:07

    인생에서 시간 투자해서 남는게 딱 두가지인데 지식 하고 몸뚱아리 인거 같음. 지식 쌓기에는 공부하기 귀찮아서 운동이라도 꾸준히하는데그래도 건강한 몸이라도 남아서 다행

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  • EvaSupremacy 2017/09/21 22:08

    말 자체는 맞음.
    그걸 알고도 게임을 하는건 감성의 영역이니까 이성으로 파고들 건 아님.
    다만 스킨이 게임의 필수라는 헛소리만 안 하면 됨.
    자기 낭비벽 절제 못 하면서 그걸 게임사 탓하는 건 좀 어이없음.

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  • 야전공병 2017/09/21 22:09

    바하무트때 통수 당해서 그이후로 과금은 조금만 함
    이번 소전도 6000원짜리 매일 보석주는거 하나만 지름

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  • 확산밀리언 효성♥ 2017/09/21 22:10

    확밀아에 쏟아부은 돈이... ㅠㅠㅠ
    하지만 결국 서비스를 오래오래하는 퍼드가 역전하기 시작

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  • 사라바다. 2017/09/21 22:10

    하나는 알고 둘은 모르네?
    언제 없어질지 모르니 더욱더 빨리 과금을 해야지!!!

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  • while[1] 2017/09/21 22:12

    맞아 빠르게 엄청 많이 하면 서비스 종료도 안하고 얼마나 좋아!

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  • 리얼핏 2017/09/21 22:13

    이렇게 생각하면 하스스톤이 생각보다 혜자인거 같다.
    아직까지 3년가량 해도 유저층이 든든함

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  • 이자요이밍고스 2017/09/21 22:14

    퍼드도 5년이지만 확실히 벨붕에 망해가는게 느껴짐
    콜라보 복각만 ㅁㅊ듯이 하고 마지막 돈뽑아먹겠다고 벨붕 유닛만 새로 나오고

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  • 루리웹-91777743 2017/09/21 22:15

    확밀아는 인기도 괜찮았는데 왜 그리 훅 간거래?

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  • AMONDAY 2017/09/21 22:16

    난 지금도 급식먹던 시절에 나온 고전게임 대항해시대2 나 시저2 같은 게임을 재미있게 하고 있음. 가끔 생각해 보건데 지금 하고 있는 모바일게임 중 근 10년이나 20년 뒤에 다시 할 생각이 드는 게임이 몇이나 있을까 하는 생각이 듬. 킹덤러쉬같은 게임은 그때도 할거 같긴 하다만.

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  • Mr_kim2 2017/09/21 22:16

    온라인게임은 좀 법제화되서
    서비스 종료할 때 오프라인용 클라이언트 만들어서 기존 유저에게 배포한다든지,
    그런 식으로 사후처리를 했으면 좋겠다, 유저가 돈을 넣은 만큼 그 재산을 보장해줘야 하는데
    그런 게 아예 안 되니..

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  • 괴물생태학 2017/09/21 22:16

    깨달음을 얻었네

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  • 니들퇴근길따라갈거다 2017/09/21 22:21

    엑스틸 택티컬 커맨더스 노바 1492 메탈레이지 한데마스 확밀아 으헣허허헣

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  • 샤스르리에어 2017/09/21 22:24

    그럼 과금 안하면 돼요 ㅋ 과금안해도 이런거 공짜로 먹어지는걸요뭘. ㅋㅋ

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  • 으게이~ 2017/09/21 22:34

    네덕

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  • 멀고어 1번지 2017/09/21 22:35

    모바게 파리목숨인 거 이제 다 알잖아?
    돈 아까우면 과금을 하지 말든가, 알고도 과금했으면 그냥 서비스할 동안 알차게 즐기고 섭종하면 미련없이 접든가

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  • 히이로 유이 2017/09/21 22:35

    내 인생에 과금이란 없다.
    캡파에 몇 년간 쏟아부은 돈들이 먼지가되어 사라지는 걸 경험했기에...!

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  • A.F IN 2017/09/21 22:40

    솔직히 인생 최초의 과금이자 최대의 과금이었던 게임이 3년을 못 채우고 시들해질때 느꼈다

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  • 메현후인 2017/09/21 22:57

    죽음은 무언가를 경험할 "내"가 없어지는거고, 모바일겜 서비스 종료는 내가 경험할 "뭔가"가 없어지는거니까 전혀 다른 얘기지. 물론 뭐 잘은 모르지만 불교적 무아론적
    시각으로 아주 크게 보면 비슷한 얘기가 될 수도 있지만... 결국 실용적으로 얘기하자면 정도의 차이지. 과금해서 10년정도 가는 게임이야 뭐라고 안하겠지만 과금 왕창 하고 1,2년 가면 그건 아깝지.

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  • 부들부들부두술사 2017/09/21 23:09

    그래서 내가 소전은 과금함
    소전은 오덕이 사라지지 않는한 절대 인기 떨어져서 섭종 할 일이 없을 꺼 같거든
    그러니까 같이 소창 허싈?

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  • daisy__ 2017/09/21 23:15

    서비스 종료 안해도 나중에 나오는 최신 게임에 밀려서 오래 하지도 않어
    길어도 1년 이상 할만한게 많이 없음..

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