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LIVE2D의 좋은 예와 나쁜 예.GIF

라이브 2D의 좋은 예 1.gif

 

좋은 예

 

라이브 2D의 나쁜 예 1.gif

 

나쁜 예

 

라이브 2D의 좋은 예 2.gif

 

좋은 예

 

라이브 2D의 나쁜 예 2.gif

 

나쁜 예

댓글
  • 오버니삭스 2017/07/21 23:32

    궨트 그거 라이브 2D 아님

  • @카온 2017/07/21 23:34

    궨트 2D라이브 아닌건 둘째치고
    막짤 저건 도대체 뭔 움직임을 표현하고 싶었던거지
    아무리봐도 허벅지가 뭔 스프링처럼 줄었다 늘어났다 하는걸로밖에 안보이는데

  • P_uyaM 2017/07/21 23:33

    움직이는 2d가 전부 live 2d인게 아님;

  • RODP 2017/07/21 23:33

    라이브2D가 최고 볼거리인 게임들이라니 슬프구만. 그런건 덤이라구.

  • 얄라리요 2017/07/21 23:40

    난 다리가 하나인 줄 알았어

  • 솬찌 2017/07/21 23:32

    궨트 갑

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  • 고성능스피커 2017/07/21 23:32

    나쁜 예는 아무리봐도 저 게임 싫어하는 사람이 악의적으로 만든거 같다.
    어떤 병'신이 저런걸 상품으로 내놓겠냐. 안그래?

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  • 까만표범 2017/07/21 23:32

    쫀디기

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  • 오버니삭스 2017/07/21 23:32

    궨트 그거 라이브 2D 아님

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  • 아뭐임 2017/07/21 23:32

    차라리 스파인 박는 게 훨씬 나을 지경임

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  • 1233 2017/07/21 23:32

    퀜트 하실?

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  • 꺼삐딴 노쓰꼬레아 2017/07/21 23:32

    저거 2d라이브 맞냐???

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  • 한심한놈 2017/07/21 23:33

    궨트다 궨트

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  • P_uyaM 2017/07/21 23:33

    움직이는 2d가 전부 live 2d인게 아님;

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  • RODP 2017/07/21 23:33

    라이브2D가 최고 볼거리인 게임들이라니 슬프구만. 그런건 덤이라구.

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  • 그냥 평범한 닭 2017/07/22 00:07

    그 게임은 LIVE 2D 안썼어
    LIVE 2D 가 2012년에발표되었는데 그게임 발매연도가 2012년

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  • 근근웹-14039172 2017/07/21 23:33

    궨트는 2d라이브가 아닌것 같은데.

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  • @카온 2017/07/21 23:34

    궨트 2D라이브 아닌건 둘째치고
    막짤 저건 도대체 뭔 움직임을 표현하고 싶었던거지
    아무리봐도 허벅지가 뭔 스프링처럼 줄었다 늘어났다 하는걸로밖에 안보이는데

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  • 얄라리요 2017/07/21 23:40

    난 다리가 하나인 줄 알았어

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  • 엄마가컴끄래 2017/07/21 23:43

    작업자의 마인드 예상
    : 할당은 받았으니 하긴 해야하는데
    매번 애들 움직임을 다 다르게, 사실적으로 생각해주긴 귀찮으니
    일단 움직이는 느낌을 만들고 넘기자?

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  • 팽귄통조림 2017/07/21 23:51

    실제로 파일까보면 자리없어서인지 다리 하나만그려둠

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  • park.kid 2017/07/21 23:52

    그것보다는 애초에 디자인이랑 이런걸 라이브 2D를 고려 안하고 짠 느낌이 강함. 키무라씨는 그냥 꼴리는데로 그렸고, 라이브팀은 아 ㅅㅂ 이걸 뭐 어떻게 움직이라고 이런 느낌이 강함.

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  • 지나가던행인 A 2017/07/22 00:11

    저기 작은 북 사이에 다리있어요...먼 뜬금없는 자리가 없어서 하나만 그려둠 이라니....

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  • 소프트화랑 2017/07/21 23:35

    저런거 라이브2d로 못함

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  • 아테네의 타이먼 2017/07/21 23:37

    궨트 2d 아님

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  • 루리웹-1092445588 2017/07/21 23:38

    궨트 일러 그려서 그걸 3d로 변환시킨 걸로 아는데

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  • 배꼽을핥는새 2017/07/21 23:40

    꿀렁대는거 극혐이네

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  • 미하엘 링크스 2017/07/21 23:43

    2D 라이브면 포션메이커만봐도알수있지

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  • 호라이산 카구야 2017/07/21 23:43

    많이 움직인다고 다가 아닌데...

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  • 총보다는횃불 2017/07/21 23:44

    궨트는 그냥 실시간으로 3d처리해서 카드게임주제 사양이 더럽게 높음

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  • onlyNEETthing4 2017/07/21 23:45

    프리렌더링이 아니야?

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  • 총보다는횃불 2017/07/22 00:09

    프리렌더링이라는 용어를 몰라서 뭐라 말을 못하겠는데
    저거 카드 오른쪽마우스 누른채로 드래그하면 스카이림 로딩창에서 물건 돌리듯 각도 변경해서 볼 수 있음

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  • 아누아이 2017/07/21 23:44

    마지막 다리 늘어나는거 보소

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  • 마스터 딸기우유 2017/07/21 23:45

    막짤은... 혼종같네

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  • asd2345 2017/07/21 23:46

    궨트는 그냥 애니메이션을 만들었는데..

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  • 長澤 茉里奈 2017/07/21 23:47

    고무고무...

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  • Melier@산더덕 2017/07/21 23:50

    데차에서 잘된건 리타(+낙원추방) 다나 얀 고추도령 아슈 크람 큐브 이정도인데.. 스트링치즈가 너무 강력해..

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  • Melier@산더덕 2017/07/21 23:52

    얀은 진짜 횬타이 2D중에 제일 잘된거같은데

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  • mr.귤선생 2017/07/21 23:50

    아니지 좋은예는 엘프사에 가텐계지.

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  • 출처탐구 빅-빌런맨 2017/07/21 23:52

    궨트 3d 인데... 라이브 아니다...

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  • Calico 2017/07/21 23:52

    라이브 2디는 쉽게 말해 그림에다가 점을 무수히 박아넣어서 부위별로 움직이는거임. 물론 그림 그릴때 사전에 다리, 팔, 몸통 등 부위별로 레이어 나눠서 그려야되고.
    즉, 그림 그자체를 벗어날수가 없음. 위에꺼가 뭔진 모르지만 아예 보이는 방향 자체가 바뀌잖아 저건 3디임 ㅋㅋ

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  • 로렌스 2017/07/21 23:52

    아무리 데스티니차일드가 악마에 관한 이야기가 주제라지만 너무한거 아니냐 이놈들아

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  • 마시쩡우유 2017/07/21 23:57

    마지막거 왜 다리가 늘어나냐.

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  • 루리웹-3972296 2017/07/21 23:57

    애초에 라이브투디 프로그램 뿅뿅같아!

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  • 루리웹-2672327379 2017/07/21 23:59

    데차 아직 김형태가 하는거 아닌가?
    기본적인 감수도 안하는건가?

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  • 지나가던행인 A 2017/07/22 00:14

    뿅뿅소 회사라서 힘들다네요 그리고 그 매갈 사태로 기존 매갈일러 교체 작업하면서
    외주 안주더군요 겁나서 그런지 요즘 신규 차일드 보면 다 꾸엠/형태/혈라 이정도?

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  • 펨토 2017/07/22 00:05

    쫀득쫀득

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  • 투다아난 2017/07/22 00:12

    궨트는 3D임 만드는법 보니까 조온나 노가다로 함... 2D를 베이스로 잡고 3D 시점으로 볼수있게 모든 각도에서 그 부분을 새로 그린뒤 붙여넣음;

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  • 시노부다이스키 2017/07/22 00:13

    라이브 2d 아니에요....

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